애니메이션 시 오브젝트 교체

by 돌에돌맹 posted Mar 26, 2012 Replies 7
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애니메이션을 모두 마친 상태입니다.

아직 애니메이션을 깔끔하게 정리할 줄 몰라 키를 잡아가면서 한 거라 복잡하기 까지 하네요.

근데 문제가 발생했습니다. 

클라이언트에서 제품 디자인 자체가 바뀌었다며 바꿔달라고 하네요.

각 애니메이션 값을 복사해서 붙혀넣기하기가 너무 복잡하군요. 일이 꼬이고 있습니다.


예전에 마야에서는 오브젝트를 레퍼런스 기능을 사용하면 애니메이션이나 여러가지를

로우 폴리곤 모델링에서 하이폴리곤 모델링으로 쉽게 교체할 수 있었던 기능이 있어

작업이 가능 해 협업에 용의한 부분이 있다는 것을 들었습니다.


혹시 C4D에서는 이런 방법과 같은 없을까요?


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    스펜서 2012.03.27 10:41

    제품만 바뀌는 거라면 기존의 오브젝트(A)를 안 보이게 hide 시키고, 새로운 오브젝트(B)를 A에 차일드 시켜서 좌표값을 0,0,0으로 하면 되지 않을까요?

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    전성욱 2012.03.27 12:45

    contrain 태그를 달아서 parent 시키셔도 되구요

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    초사 2012.03.27 13:56

    Character - command - replace with 하시면 애니메이션을 유지한채 다른 오브젝트로 교체할 수 있어요

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    돌에돌맹 2012.03.28 01:02

    네 감사합니다만.. R12에서는 Repalce with이란 명령이 없네요. 혹시 버전이 어떻게 되세요? 제가 찾지 못하는 건가.. 헤헤.. 죄송합니다.

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    돌에돌맹 2012.03.28 01:04

    네.. 결국 하이어라키로... 하고 있습니다. 부품애니메이션에 손이 좀 가긴 하지만 전체적인 움직임을 복사하는 수고는 덜었습니다. 생각을 조금 바꾸면 몸이 편해질 수도 있군요.. 애니메이션할 오브젝트에 반드시 키를 입혀야하는 건 아니니깐... 또 하나 배우고 갑니다.

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    초사 2012.03.28 01:08

    R13의 신기능입니다.

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    열공도깨비 2014.05.09 14:54

    감사합니다.