렌더 사이즈 대로 오브젝트 fit 시키는 방법

by 테오 posted Mar 15, 2012 Replies 3
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간단한 방법이 있을 것 같아서 질문 드립니다!

프로젝션 맵핑 목적으로 프로젝터 해상도인 1280*1024사이즈로 맵을 땄습니다.

이 맵을 c4d로 가져와서 평면 오브젝트에 씌우고 작업을 했습니다.

애펙에서 재배치 하지 않고 그대로 프로젝터로 쏠 수 있도록

카메라를 평면 오브젝트가 1280*1024 사이즈에 그대로 fit 되게 설정 하는 방법이 있을까요?

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    테세락 2012.03.15 23:25 Files첨부 (1)

    그냥 단축키 "O"나 "S"를 눌른 다음에 조금씩 확대해보면 되지 않을까요


    아님 이상한 방법으로 한번 해봤는데 이것 좀 뻘짓같기도 하네요


    카메라 디포머를 꺼내고나서 그리드 x,y를 1로 한다음에 평면 포인트를 스냅걸어서 카메라 디포머 포인트에 맞추고

    재질을 카메라 맵핑으로 넣었어요...


    내용이 이해가 잘 가지 않아서 본문을 3번정도 읽어봤는데 제가 질문을 제대로 이해했는지 모르겠네요


  • ?
    스펜서 2012.03.16 11:58 Files첨부 (1)

    1. 렌더 설정을 1280*1024로 설정함

    2. 평면 오브젝트 생성 (1280*1024)

    3. 타겟 카메라 생성

    4. 카메라 위치값 p.x, p.y = 0, 회전값 모두 0

    5. 정면뷰에서 카메라의 사각형 부분의 점을 평면에 맞춰줌

     

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    테오 2012.03.18 23:46

    친절한 답변 감사합니다 *-_-* 많은 도움이 됐어요!