주소복사 | 조회 수 309 추천 수 0 댓글 1
Atachment
첨부 '3'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

밑에 글에 다른 분이 질문하신 껍질 입히는 방법에 답변해주신 대로 따라하다가 막히는 부분이 있어 질문드립니다.


그림과 같이 직선 스플라인에 아크를 스윕넙스 해줘서 아크모양의 단면을 만들었는데


이걸 벤드 디포머로 변형 하면 오목한 부분이 안쪽, 볼록한 부분이 바깥쪽이라고 했을 때 


디포머를 아무리 돌려봐도 안쪽 방향으로밖에 벤딩되지 않네요...



Arc.jpg



rachy.jpg





이걸 밑의 그림처럼 바깥 방향으로 벤딩 시 키려면 어찌해야하나요

2.jpg

  • ?
    바람슬 2012.03.13 15:02

    아 질문 올리자마자 생각나서 해봤더니 해결됐네요...

    벤드를 Spline에 하이어라키시키는게 아니라 Sweep Nurbs랑 널로 묶어주면 되더군요..ㅠ


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18341
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 48991
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12911
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4837
10571 Dynamics Rigid Body 에 대한 질문입니다. 1 준하돌이 2012.04.05 248
10570 RealFlow 실제사이즈의 오브젝트를 리얼플로우에서 작업할때.. 시스 2012.04.05 268
10569 프로그램 연동 오브젝트 버퍼(buffer)를 이용하여 에펙에서 후보정시 문제 5 file 시에스타 2012.04.05 828
10568 Plugin 11.5에는 explode segments가 있는데 r13에는 없는건가요? 2 보림이 2012.04.04 373
10567 텍스쳐 큐브 앞쪽에만 매핑이 나타나게 하는법이... 2 제팟 2012.04.04 285
10566 MoGraph 고릴라 체리튜토리얼에서 스플라인이 아닌 모델링으로 대체해도 가능한가요? 1 고구마 2012.04.04 271
10565 텍스쳐 수면 위에 물파장 만드는 법! 2 세상의중심 2012.04.04 1111
10564 텍스쳐 책 재질관련 질문드립니다~~~!! 1 file 오마이갓 2012.04.04 427
10563 텍스쳐 한 object 에 두가지 texture를 mapping 하는 방법 질문이요. 1 file 로니 2012.04.04 352
10562 라이팅 라이트 인텐시티가 마이너스가 적용이 안됩니다. 4 file 콘스네 2012.04.03 193
10561 모델링 오브젝트휘게하는거 질문입니다! 3 file 디자이너카메 2012.04.03 599
10560 시뮬레이션 Fracture 로 깨어진 오브젝트 랜더링시 컬러 오류. 2 file 재프송 2012.04.03 297
10559 애니메이션 리본 에니메이션. 3 file 달섭 2012.04.03 554
10558 illustrator 일러로딴 것을 불러왔는데 면이 너무 깨지네요... 1 제팟 2012.04.02 283
10557 기타 유저데이터에 체크박스 만드는 법을 알고싶습니다 1 file 고맙습니다 2012.04.02 282
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 ... 1774 Next
/ 1774
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요