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고릴라의 쉐이더 이팩트 - 그라디언트 적용 문제

by 직타쿠 posted Mar 09, 2012 Replies 6
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고릴라 튜토리얼을 보면서 따라 진행하다가 

 

클론 오브젝트에 쉐이더 이팩트 적용후 - 쉐이더 이팩트에 매튤리얼 - 컬러 그라디언트 적용 했는데,

 

고릴라 copy.JPG

[위 이미지는 고릴라가 진행한 작업]

 

위 이미지의 고릴라 처럼 순차적으로 그라디언트가 적용이 되어야 하는데,  따라해보니 아래 제가 한 이미지처럼 마지막 하나가 튀어버립니다.

 

image0042.jpg

 

만져봐도 답이 안나와 질문 올립니다.

 

 

  • profile
    야라 2012.03.09 23:43 Files첨부 (1)

    a.jpg

    올려주신 파일받아서 열어보니 고릴라튜토처럼 되어잇는데요?

    열자마자 캡쳐해서 올려봅니다.;;;

  • ?
    직타쿠 2012.03.10 01:37

    어레레레?;  정말 인가요? 이상하네요; 지금 열어도 ,  다시 만들어도 문제의 이미지 처럼 나오는데 말이죠..

    뭔 일이레요 이게;

  • ?
    직타쿠 2012.03.10 01:39

    제 c4d 기본 셋팅에 뭔가 문제라도 있는걸까요; 이러면 곤란한데, 

  • profile
    길동 2012.03.10 08:48

    렌더링 확인후! 


    그래픽카드로 뷰포트 문제 일수도 있습니다.

  • ?
    어지러움 2012.03.10 12:27

    음 제가열어보니 34프레임에서 폴리곤이 왜곡되는데 이문제를 말씀하는건가요?

     

    이게맞다면 스텝이펙트에 멕시멈 값을 조금줄여주니 해결이 되네요...

     

    그리고 쉐이더이펙트에 알팍값 체크헤제해주세요 떄깔이 너무탁함

  • ?
    직타쿠 2012.03.10 18:15

    덧글 달아주신 세분 모두 감사드려요!