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안녕하세요.

예를 들어 100개의 텍스쳐가 들어간 씬이 하나 있습니다.

요걸 넷렌더에 올리기 위해 프로젝트 저장을 하는데요.

물체들을 분리해서 렌더 건다든지...2번 이상 렌더를 걸어야 하는 상황에서, 프로젝트 저장을 그만큼 하게 되어 똑같은 텍스쳐를 여러번 저장하게 되는... 하드낭비가 신경쓰입니다.

c4d파일만 해당 프로젝트폴더에 따로저장해봤는데, 인식이 안되더군요.

넷렌더를 하되 특정 위치에 있는 텍스쳐를 물릴 수 있도록 하거나, 프로젝트 안에 씬 파일만 여러개 저장해서 넷렌더 하고 싶은게 질문의 요지라 할수 있겠네요.

이런 경우 어떻게 관리하시나요?



  • ?
    초사 2012.03.08 17:12

    전 그냥 넉넉한 하드를 믿고 걍 합니다...

  • ?
    에드워드 2012.03.08 21:00

    저도 넉넉한 하드... 대용량 작업 할 일이 없기도 하고...

  • ?
    꺼니 2012.03.08 21:19

    폴더 하나 공유시켜서 전체 텍스쳐 경로를 네트웍 드라이브로 잡는 방법을 가끔 썼습니다.

    다만 이미 작업된 파일들이라면.. 텍스쳐가 많다면.. 텍스쳐 경로를 한방에 변경하도록 스크립트 작업이 좀 필요할지도 모르겠습니다.


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