Plugin

Thrausi 로 오브젝트 쪼갤때 속이 빈상태로 쪼개고 싶습니다.

by 루시드폴 posted Feb 08, 2012 Replies 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 2.jpg 1.jpg

 

구를 쪼개는대 속이 차있는 상태 말고

 

전구처럼 속이 빈상태로 쪼개고 싶습니다.

 

조언 부탁드릴게요~!

  • ?
    꺼니 2012.02.08 18:40 채택 Files첨부 (1)

    Thrausi가 가지고 있는 옵션만으론 위와 같이 쪼개진 못합니다.

    다만 쪼갠 후에 생기는 Selection Tag를 활용해서 속이 빈 상태의 오브젝트를 만드실 수 있어요.

     

    insideTag.jpg

     

    쪼개진 오브젝트를 모두 선택하신 후, 앞 부분 셀렉션 태그를 SHIFT+드래그로 모두 선택(안쪽 면 (Cut_inSide)셀렉션 태그입니다.)하신 후, 좌측의 Select Polygons 옵션을 클릭하셔서 폴리곤들이 모두 선택시키시고, Delete버튼으로 삭제해주시면 됩니다.

  • profile
    루시드폴 2012.02.08 19:05

    이게 셀렉션을 지웠도 속성은 그대로 남아있네요.. 바닥에 떨어질때 지워졌지만 덩어리들이 존재해서 껍질들이 바닥에 도달하기전에

    멈춰버립니다 ㅠ 플러그인을 사용하기 이전에 먼저 오브젝트 자체를 빈덩어리로 만들어야 할거같은데. 어찌해야 할지 감이 안오네요

    꺼니님 정성스럽게 답변해주셨는데 죄송합니다 ㅠ

  • ?
    트윈즈 2012.02.08 21:09

    엉뚱한 답이 될지 모르지만 니트로 블러스트에서는 지원 합니다..

  • ?
    꺼니 2012.02.08 21:36

    아 큰 문제가 하나 남아있었네요.

    Cinema4D의 경우 폴리곤을 지워도, 거기에 속한 포인트들은 삭제되지 않고 남아 있습니다.

    Mesh ->Command->Optimize... 선택하셔서 옵션 중에 Unused Points 체크해주신 후, 실행해 보세요.

     

    아마 잘 반응할겁니다.

     

    여담입니다만, 저 포인트를 지우지 않더라도 프랙쳐를 활성화시키신 후,

    Dynamic Tag의 Inherit Tag를 Apply tag to Children으로

    Individual Elements부분을 All로 바꿔주시면 반응하는 걸 보실 수 있습니다.

     

    정상적인 작동을 위해선 Optimize해주시는 게 좋습니다.

     

     

     

     

  • profile
    루시드폴 2012.02.09 15:54

    트윈즈님 답변감사합니다! 블러스트도 한번 써봐야겠어요!


    꺼니님 답변 정말 감사합니다. 해결 했네요 ㅎㅎ 


    그런데 한가지 알맹이를 지우고나니 껍대기에 두께가 없어 껍데기 같이 보이지 않아서 좀 아쉬워요



  • ?
    꺼니 2012.02.09 19:10

    두께를 주고 싶으시다면, Simulate -> Cloth -> Cloth Nurbs!!!

    다만 필렛이 없어 살짝 아쉽긴 합니다..