텍스쳐
2012.01.18 17:18

유리와 메탈 느낌의 재질

주소복사 | 조회 수 1667 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

유리와 메탈이 같이 있는 장면을 랜더링 하려고 하는데 재질은 기본 제공하는걸 사용했습니다

여러가지 환경맵을 적용하여 렌더링을 걸어 봤는데요

어두운 HDRI를 사용 하면 철 재질은 잘 나오는것 같은데 유리는 너무 어둡게 나오고

밝은 HDRI를 사용 하면 유리는 밝게 나오는데 철 재질 느낌은 덜한것같은데

지금 다른곳에서 방법을 찾고 있는지도 모르겠지만  

이런경우 어떻게 랜더링을 하는지 궁금합니다

  • profile
    은파란 2012.01.19 06:06

    말씀만 듣고서 정확한 도움을 드리기가 애매합니다=ㅂ=


    재질이라고 해서 다 그런 재질이 아니라 속성값을 어떻게 조절하느냐에 따라서 천차만별입니다.


    글만 듣고 추론하자면 지금 재질을 기본제공하는 프리셋 재질들을 쓰시는데 HDRI과 맞지가 않는다는 말씀이시니까..


    그럼 반영되는 Hdri 맵을 그 개체에서만 반영토록 컴포짓태그를 사용하여 각각 2개의 오브젝트에 2개의 HDRI를 사용하거나,


    enviorment 맵을 사용하셔야겠네요.



    개인적인 의견은 원하시는 재질은 만드시는 편이 좋을거라 생각합니다..

  • ?
    하늘 2012.01.19 09:51

    의견 감사합니다  재시해주신 방법으로 해봐야겠네요

  • profile
    길동 2012.01.19 11:30

    영상에서 유리질감이나 메탈질감은 서로 반사되거나 굴절되어야할 의도가 아니시라면 

    Environment맵 을 사용하는 것이 제일 좋습니다.


    퀄리티도 의도대로 나오고 렌더링타임에서도 여유를 부릴수 있습니다.

  • ?
    크로닉 2012.01.19 14:22

    아니면 라이팅을 금속의 밝기에 맞게 설치 하신다음  라이팅 어트리 븃 창에 가셔서 모드에 인클루드로 설정하신다음

    오브젝트 란에 금속 오브젝트를 드레그 해서 넣으시면 금속 오브젝트만  라이팅에 반응합니다.

    (이건 팁이에요~~)


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18235
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48807
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12868
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4803
10174 MoGraph 클론으로 페이지를 넘기다가 펼쳐진 지점에서 멈추게 하고 싶습니다. file 가케군 2012.02.02 236
10173 라이팅 라이팅 프로젝트 파일을 받았는데 안열리네요 3 file 민토빵 2012.02.02 204
10172 모델링 cloth 항목자체가 없습니다. 3 file 작은이야기 2012.02.02 237
10171 프로그램 r13 한글 헬프 설치 방법 알려주세요 몇가지 걸리네요 2 우물파는슛 2012.02.02 964
10170 -100등의 키프레임은 렌더링 할 수 없나요? 4 종현 2012.02.01 247
10169 애니메이션 리깅할때 뼈 심고나서 x축에서 z축으로 움직이는 방법 부탁드립니다 3 file 비누이누 2012.02.01 353
10168 애니메이션 종이접기- 학접는 부분 중 사각형에서 45도 나이프(plane) 질문입니다. 1 file 유니자 2012.02.01 582
10167 알파 렌더에 대해 질문드립니다. 1 file 씨포디입묺ㅎ 2012.02.01 553
10166 MAX MAX에서 가져온 모델링 사용 질문입니다. 3 file 민토빵 2012.02.01 410
10165 텍스쳐 맵핑방법중에 사각형 한면에 y값을 줘서 재질의 변화를 주는 방법이 있나요? 2 file 종현 2012.01.31 261
10164 Buffer 와 Alpha의 관계 :) 6 file 쿨포디 2012.01.31 528
10163 텍스쳐 뷰 셋팅에서 불러온 이미지 색깔을 그대로 찍어서(스포일처럼..) 쓸려고하는데, 찍을 방법 없을까요? 4 file 우물파는슛 2012.01.31 296
10162 MoGraph 모스플라인으로 원형태로 말기 5 file 피코야 2012.01.31 535
10161 모델링 symmetry 적용 후 포인트 두개 합칠려고하면, 반대편 라인이 사라집니다. 왜그런거죠? (이미지첨부) 2 file 우물파는슛 2012.01.31 499
10160 프로그램 c4d와 호환되는 3d프로그램은 어떤게있나요? 4 게르 2012.01.30 592
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 ... 1768 Next
/ 1768
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요