텍스쳐
2012.01.18 17:18

유리와 메탈 느낌의 재질

주소복사 | 조회 수 1667 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

유리와 메탈이 같이 있는 장면을 랜더링 하려고 하는데 재질은 기본 제공하는걸 사용했습니다

여러가지 환경맵을 적용하여 렌더링을 걸어 봤는데요

어두운 HDRI를 사용 하면 철 재질은 잘 나오는것 같은데 유리는 너무 어둡게 나오고

밝은 HDRI를 사용 하면 유리는 밝게 나오는데 철 재질 느낌은 덜한것같은데

지금 다른곳에서 방법을 찾고 있는지도 모르겠지만  

이런경우 어떻게 랜더링을 하는지 궁금합니다

  • profile
    은파란 2012.01.19 06:06

    말씀만 듣고서 정확한 도움을 드리기가 애매합니다=ㅂ=


    재질이라고 해서 다 그런 재질이 아니라 속성값을 어떻게 조절하느냐에 따라서 천차만별입니다.


    글만 듣고 추론하자면 지금 재질을 기본제공하는 프리셋 재질들을 쓰시는데 HDRI과 맞지가 않는다는 말씀이시니까..


    그럼 반영되는 Hdri 맵을 그 개체에서만 반영토록 컴포짓태그를 사용하여 각각 2개의 오브젝트에 2개의 HDRI를 사용하거나,


    enviorment 맵을 사용하셔야겠네요.



    개인적인 의견은 원하시는 재질은 만드시는 편이 좋을거라 생각합니다..

  • ?
    하늘 2012.01.19 09:51

    의견 감사합니다  재시해주신 방법으로 해봐야겠네요

  • profile
    길동 2012.01.19 11:30

    영상에서 유리질감이나 메탈질감은 서로 반사되거나 굴절되어야할 의도가 아니시라면 

    Environment맵 을 사용하는 것이 제일 좋습니다.


    퀄리티도 의도대로 나오고 렌더링타임에서도 여유를 부릴수 있습니다.

  • ?
    크로닉 2012.01.19 14:22

    아니면 라이팅을 금속의 밝기에 맞게 설치 하신다음  라이팅 어트리 븃 창에 가셔서 모드에 인클루드로 설정하신다음

    오브젝트 란에 금속 오브젝트를 드레그 해서 넣으시면 금속 오브젝트만  라이팅에 반응합니다.

    (이건 팁이에요~~)


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18257
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48862
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12874
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4810
10190 프로그램 c4d의 시리즈는 어떤 것들이 있는 것인가요? 3 옵플 2012.02.07 181
10189 애니메이션 Cube의 한 면을 늘리는 애니메이션을... 2 징징 2012.02.07 297
10188 모델링 청계천 '소라' 조형물 모델링 도와주세요^^ 13 file 비리릭 2012.02.07 776
10187 프로그램 r13 Translucent Pro인식... 1 file 정돌 2012.02.06 175
10186 프로그램 R13 아직도 한글폰트 안바뀌나요? 5 세진팀 2012.02.06 501
10185 텍스쳐 sweep nurbs 에준 알파값이 회색으로 나타납니다. 10 file 종현 2012.02.06 307
10184 파티클 시작 지점의 스케일이 0에서 점점 커지게 하고 싶어요 1 마혀엉 2012.02.06 222
10183 라이팅 따로뽑기(separate light) 3 file 쿨포디 2012.02.04 330
10182 모델링 큐브가지고 'k'를 만들려고하는데 클론으로 한번에 하는 방법 없을까요? 4 file 우물파는슛 2012.02.04 369
10181 MoGraph 클론 오브젝트에서 오브젝트 볼륨으로 클론을 특정 오브젝트의 모양으로 채우려고 하는데요 2 레발이 2012.02.03 286
10180 MoGraph R12 헬프에 모그라프 부분이 보이질 않습니다. 3 file 가케군 2012.02.03 208
10179 V-Ray vray motion blur 브이레이 모션블러 적용시 문제점. 2 터스크 2012.02.03 443
10178 일반 콤포지팅 태그에 matte object는 어떻게 쓰이나요? 2 종현 2012.02.03 207
10177 NET Render Client 64 Bit ^^? 5 태양의신 2012.02.03 353
10176 기타 UV 메쉬를 벡터 이미지로 변환 가능할까요? 2 에이제이 2012.02.02 322
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 ... 1770 Next
/ 1770
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요