주소복사 | 조회 수 1313 추천 수 0 댓글 9
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

유기체 uv맵을 펴고 하려는데


그냥 오브젝트에다가 색칠하는게 더 편하지 않을까? 하는 생각을 해봤는데요


보통 어떤 방식으로 맵핑을 하게 되는지 알 수 있을까요?

  • profile
    테세락 2012.01.05 17:03

    보통 유기체는 펴주시는게 좋습니다.

    그냥 오브젝트에다가 칠할 경우 UV가 겹쳐 있지 않으면 괜찮을 겁니다.

    자동으로라도 펴주세요 대~충

  • ?
    종현 2012.01.05 17:45

    네 감사합니다 ^^


    휴 정말 공부할 부분이 많이 있네요..


    그런데 uv맵핑을


    http://ggksoft.blog.me/140065991781


    요기 나와있는것 처럼 하면 되는 건가요?!(사슴 맵핑 하려고합니다 ^^)

  • profile
    테세락 2012.01.05 18:00

    아주 깔끔하게 잘피실려면 노가다가 심한데요

    머라 설명하기가.........

    UV를 그냥 사슴의 껍데기라고 생각하시고 크기도 오브젝트의 비율과 잘 맞게 피고

    찢어야 할 부분도 좀 생각을 하셔서 될 수 있으면 안쪽으로 안보이는 부분을 찢어서 펴야 해요

    저도 자주 안해봐서.........

    UV펼칠 일이 잘 없어서요


    오브젝트와 비율맞추기 위해서 체크무늬의 재질을 사용하면 편리하더라고요



  • ?
    종현 2012.01.05 18:17

    감사합니다 대강 어떤 흐름인지 이해가 되었습니다 ~!^^


    근데 피는건 마법사로...피면 되는거지요? 그다음에 일일히 옮겨서 보기 편하게 만들고..

  • profile
    테세락 2012.01.05 21:04

    음.........자동으로 피면 그냥 펼치는것 밖에 못해요

    수동으로 펴주셔야 하는데 ..... 설명하기가 너무 힘들어요

    튜토리얼 찾아보심이 좋을 듯합니다. 

    http://www.youtube.com/watch?v=uhWZXH-p310

    http://www.youtube.com/watch?v=18sPoiuIOqE&feature=related

    대충 머 이런식으로

    구글에서 c4d UV mapping 이런걸로 검색하면

    영어말로 막 ㅅㅂ ㅅㅂ 하는게 있어요 ㅎ


  • ?
    종현 2012.01.05 22:49

    감사합니다~! ^,.^


    처음부터 그냥 수동으로 피는게 좋군요 ㅎㅎ


    테세렉님 정말 감사합니다 ^^

  • profile
    모션레스 2012.01.05 23:16

    유기체의 매핑의 경우 좀 더 복잡합니다만 uv to object 를 응용한 클로스로 펴주는 방식이 있습니다.

     

    근데 결정적으로 UV 자체가 상당히 노가다성이 짙은 작업이기 떄문에 노가다가 진리입니다 ㅎㅎㅎ(어익쿠)

  • ?
    종현 2012.01.07 23:41

    모션레스님 감사합니다^^

  • ?
    카이젤블루 2012.01.09 04:45

    http://www.cinema4d.co.kr/1061841


    참고하시기 바랍니다.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18237
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48815
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12868
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4803
16507 Hair R12 브러쉬(헤어) 가 먹히지 않아요. 4 file 앗뜨거워 2012.01.03 330
16506 모델링 R12 Extruding? 질문입니다, 4 file 앗뜨거워 2012.01.03 231
16505 텍스쳐 헤어가 너무 무거워서 대체할만한 것이 있을까요? 3 file 종현 2012.01.03 600
16504 모델링 R12 Array는 적용하면 기울기가 풀리네요... 2 file 앗뜨거워 2012.01.03 238
16503 애니메이션 r13 리깅강좌는 정녕 없는건가요?! 11 종현 2012.01.03 694
16502 모델링 (r13) 루프선택시 모든 라인이 선택가능하게 하는 방법좀 알려주세요. file 우정 2012.01.04 216
16501 모델링 R12 Scale 선택면 각자 줄이기 2 file 앗뜨거워 2012.01.04 446
16500 모델링 point를 edge로 연결할수있나요? 2 세진팀 2012.01.04 286
16499 V-Ray 일반 c4d머터리얼을 Vray서 사용하는법.(vray머터리얼로 이용) 4 묵구 2012.01.04 465
16498 MoGraph matirix object thinking particles 설정방법 질문 4 file 피코야 2012.01.04 291
» 텍스쳐 맵핑할때 uv맵을 펴고 하는게 정석인가요? 9 종현 2012.01.05 1313
16496 Dynamics R12 Dynamic tag의 중력 과 충돌 떨어질때 서로 오브젝트끼리 충돌없이 그냥떨어지고 또한.... 4 file 앗뜨거워 2012.01.05 514
16495 기타 안녕하세요 혹시 오브젝트 버퍼 렌더링할때 이름을 지정할수 있나요? 5 길산스 2012.01.05 206
16494 프로그램 연동 프로젝트 파일을 파이널컷에서 불러오기 1 file 주문진 2012.01.05 835
16493 기타 맥용 시포디인데 프리셋이 하나도 없네요 1 파피루스 2012.01.06 558
목록
Board Pagination Prev 1 ... 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 ... 1768 Next
/ 1768
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요