주소복사 | 조회 수 574 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 지금 컵을 만들구 있는데요

컵표면에 지구 이미지를 입히고 그모양대루 다른 머테리얼을 입혀야 되는데요

컵은 도자기 질감이고 지구의 물부분은 유리질감 땅부분은 또 다른질감을 입히고 싶습니다

그냥 표면에 맵핑이 아니라 그 부분의 모델링한것을 둥근원과 땅모양대루 자르고 질감 입히고 싶어요

컵의 표면은 평면이 아닌데 그위에다가 어떻게 둥근영역대로 그리고 땅부분대로 자를수 있는지 모르겠어요;

 

cup.jpg

초보라서 잘 모르겠어요 설명좀해주세요 너무 답답해요 ㅠ

이해 안가실까바 발로그린 그림 첨부할게요

유리부분에 두께는 투명해서 보이는거구 저런식으로 기존컵의 두께감을 갖고있도록

자르고 싶어요

 

꼭좀 도와주셔용..

  • profile
    토튜월드 2011.12.08 18:57 Files첨부 (1)

    이해해 보자면... 컵에 양각한 것처럼 모델링이 되고


    거기에 매핑을 하는건가요?


    -----------------------------------------------


    아무튼 위처럼 이해하고 한다면...


    boolean으로 파버리면 되겠죠....


    boolean.jpg



    옆으로 뉘어놓은 cylinder를 이용해서 subtract하면 파지죠.


    역으로 intersect하면 겹쳐지는 부분만 남습니다.


    intersect를 이용하시면 땅도 바다도 모두 파버릴 수 있겠죠?


    그리고는 위치 시켜서 매핑하면 되지않을까~~~ 마 이런 생각 가지고 있습니다.

  • ?
    비누꽃 2011.12.08 19:46

    오...감사합니다!! 완전 제나름대로 생각해서 딴방법으로 진행하구 있었는데 이게훨씬 나을거 같아요

    boolean까지해서 파는건 생각했는데 합치는게 있는진 몰랐어요 ㅋㅋㅋㅋ...

    배울게 너무 많네요

    여튼 감사해요 과제하다가 진짜 절망하구있었는데 한줄기 빛이 됬습니다 ㅠㅠ

     

    아그런데 만약 땅부분과 이미 합쳐서 만든 물부분을 분리하려면

    boolean해서 만든 물에서 땅부분을 또 boolean-intersect 하면 되나요? 나머지 땅도 다그런식으로 조각조각

    만들면 되는건가요???

     

    그리고 그렇게 하고난후에 베벨은 어떻게 적용해야할까요?...

  • profile

    튜토월드님의 말씀을 참고하여 간단하게...


    Boole이랑 deformer만 사용하여 만들었습니다. :) 


    그냥 간단간단하게 따로만들어서 bend와 bulge로 휜다음 배치하는 무식한 방법입니다.


    ㅎㅎ

    cup.JPG


  • ?
    비누꽃 2011.12.08 21:19

    감사합니다^ ^

    모델링은 거의 다 완성했어요

     

    근데 땅부분이 프로젝트써서 붙이고 익스트루드넙스 주니까 쭈글쭈글? 면이겹치는듯한

    느낌이들어요...

    못피나요?ㅠㅠ

     

    그리고 위에서도 질문한거지만 여기서 엣지마다 베벨값을 주고싶은데 어떻게 해야할까요?

    컵은 줬는데 블린으로 만든 유리부분과 대륙부분이 문제네요 ㅜㅜ

     

  • profile
    은파란 2011.12.08 21:29

    쭈글쭈글-> 폴리곤 방식이라 어쩔수 없이 edge가 겹칠때 생기는걸 말하시는건가요? 일일히 포인트로 펴주셔야 할거에요.


    그리고 boole의 안좋은 점은 면이 깨진다는 점입니다. 베벨을 적용할 수 도 없구요... 작업을 마치셨으면


    결론을 말씀드리자면 모두 editable 하셔서 일반 오브젝트로 잡아주신후 작업하셔야 할것 같습니다...




질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18263
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48872
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12876
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4812
10044 모델링 돼지귀 모델링이 잘 안됩니다. 2 file 우수에찬 2012.09.01 400
10043 기타 돼지 맵핑... 8 lim soo 2006.02.25 336
10042 텍스쳐 동화틱한 느낌을 내고 싶습니다! 6 file 그것은 로망 2009.11.13 384
10041 시뮬레이션 동전이 쌓이는 애니메이션을 만들고 싶습니다.. 1 닉네임입니다. 2018.11.09 363
10040 시뮬레이션 동전들이 팝콘처럼 튀는 듯한 모션을 주고 싶습니다. 도와주세요... 1 한지비 2020.02.08 234
10039 애니메이션 동전들이 튀어오르는 모션 튜토리얼을 찾고있습니다! 7 밍2 2017.12.12 452
10038 C4DIC 동일한 이름으로 계속 오브젝트를 복사하는 법 알려주세요. 3 한승현 2010.08.02 250
10037 모델링 동일한 색을 넣었는데, 배경과 바닥색이 다르게 보이는 이유를 알고 싶어요 1 file 유정진 2023.01.07 155
10036 Octane 동일 프로젝트인데 렌더링 시간이 매우 상이한 문제가 발생합니다 ㅠ 에이치유에이치 2022.07.21 204
10035 프로그램 동영상파일로 저장하기 어떻게하나요? 1 숑숑 2011.11.04 2110
10034 동영상출력시 랜더셋팅은 ? 12 위도열 2008.06.02 767
10033 일반 동영상재생시 움직일시 이미지가 흐려지고 떨리는것처럼 보입니다.! file 우질01 2018.05.11 201
10032 기타 동영상이나 시퀀스를 작업창에 불러와서 카메라나 시점을 맞춰볼수있나요?? 2 몽기리 2009.06.09 270
10031 텍스쳐 동영상이나 시퀀스로 맵핑할때 포멧이나 사이즈에 대한 정확한 내용을 알고 싶네요. 2 아포도스 2010.02.28 334
10030 동영상의 화면사이즈와 동일하게 깨지는효과를 주려합니다 2 스모크론 2009.05.27 316
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 ... 1770 Next
/ 1770
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요