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라이노의 3dm 파일은 기본적으로 넙스나 서페이스 모델링이 되어있는데


이것을 obj나 fbx, 3ds 등의 포멧으로 넘겨 시네마로 가져오게 되면


메쉬가 전부 삼각폴리곤으로 변하면서 깨져오게 됩니다. (넙스를 살려올수가 없죠)



http://www.rhino.io


이곳에 올려진 플러그인의 내용대로라면 넙스모델링 데이타가 메쉬로 깔끔하게 변경되어 넘어온다고 되어있는데


데모버전이나 후기등이 없는 관계로. 구입을 고민중입니다. (무려 99유료..)


혹시 써보신분이나 내용을 알고계신분은 도와주세요!



  • ?
    .피. 2011.12.01 00:50

    라이노파일을 바로 임포트 하는 것보다는 훨씬 면이 깨끗하게 넘머오지만.

    현존 최강의 컨버터는  Moi인듯 싶습니다.

    실제로 사시분이 테스트 하신 것입니다.

  • profile
    길동 2011.12.01 15:34

    저거 깔끔하게는 맞지만...삼각폴리곤으로 들어옵니다.


    역시 Moi 3D가 진리지요..

    엔곤으로 잘들어옵니다.


    http://www.cinema4d.co.kr/?document_srl=620863&mid=rnd


    http://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=tip&search_target=title_content&search_keyword=moi&document_srl=667475

  • ?
    터스크 2011.12.01 19:11

    길동님 정보 감사드립니다. 


    모아이 데모버전으로 잠시나마 테스트 해 본 결과.

    저용량의 모델링파일은 매우 훌륭하게 엔곤화 시켜주어서 놀랐습니다.


    다만 아쉬운 점은 실무에서 많이 접하게 되는 파일..iges

    고용량(하이폴)의 igs 데이타  (100메가넘음) 을 임포트 or 익스포트 할 경우 다운되는 현상이 자주 발생되네요.


    이 부분만 개선 된다면 스위칭에 사용하기에는 모아이 프로그램 정말 좋은것 같습니다!



  • ?
    번즈 2011.12.01 18:52 Files첨부 (1)

    라이노 아이오는 이런 특징이 있어요.

     

    rhinoIO.jpg

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    번즈 2011.12.01 18:56 Files첨부 (1)

    라이노 아이오로 넘겨서 최종 렌더링Tr_gogle.jpg 한 예

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    터스크 2011.12.01 19:08

    유익한 답변들 진심으로 감사드립니다.~^^

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    아니마블루 2013.01.25 21:44

    감사합니다. 하나 더 배워갑니다. ^^


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