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뒤의 배경은 분리하고
로고와 그림자만 따로 뽑고 싶은데 잘 안되서 이렇게 글을 올립니다.
도와주세요ㅜㅜ
혹시 몰라서 파일 같이 올려봅니다.
참조 파일 올립니다.
요는 logo 오브젝트에 compositing tag 붙이고, object 버퍼 설정 + Render settings > Multi-pass에서 Object Buffer 추가 (ID는 compositing tag와 동일하게)
+
그림자 따로 뽑으려면, Render Settings > Multi-Pass > Separate Lights - All, Mode : 3 Channels
첫번째 light에 대한 그림자.
두번째 light에 대한 그림자
오브젝트 따로
오 정말 감사합니다~
덕분에 퇴근시간 당겨지겠네요 ㅠㅠ
감사합니다~
감사합니다~ 검색했더니 바로 나오네요!!
참조 파일 올립니다.
요는 logo 오브젝트에 compositing tag 붙이고, object 버퍼 설정 + Render settings > Multi-pass에서 Object Buffer 추가 (ID는 compositing tag와 동일하게)
+
그림자 따로 뽑으려면, Render Settings > Multi-Pass > Separate Lights - All, Mode : 3 Channels
첫번째 light에 대한 그림자.
두번째 light에 대한 그림자
오브젝트 따로