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object 모드로 만든 면들을 특정 오브젝트에 wrap 시키는 방법에 대해서입니다.

by 모션레스 posted Nov 18, 2011 Replies 2
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개인작업으로 집에서 하나 끄적거리는게 있다가 하나 여쭈어 봅니다.

모그라프를 통해서 특정 오브젝트에 wrqp 되는 느낌(말 그대로 쫙 붙이는 느낌으로-상상하신다면 그냥 종이로 떡칠해놨다고나 할까요?!?!)

 

을 만드려고 합니다.만... 이게 상상처럼 잘 되진 않네요 ^^;;;

 

 

Untitled-1.jpg

 

우선 이런형태로 특정 오브젝트에 플랜을 덮은다음 이게 기본 오브젝의 모양(여기서는 바퀴같은 모양이지요.) 에 둘러싸는 느낌이 되야되는데 몇가지 테스팅 결과는 현제 완전 에러상태라...

1.shrink wrap => 이건 비슷한 크기의 오브젝트가 아닌 이런 군집체 모그라프에선 중앙에 무슨 거미줄처럼 이상한 모양이 생기면서 폴리곤이 꼬여버립니다.

 

2.spline wrap ->가장 현제 고려방식과 유사하게 형태감은 잡힙니다만.... 이거 falloff가 존재하지 않아요!!(왜!)

 

 

혹시 씽킹이나 그런걸로 가능한 방법이 있을까요?!?!

애니메이션을 고려하고 연구중이기 떄문에 그냥 형태만 확 잡혀버리면 안되서 그렇습니다.(그래서 spline wrap이 에러....ㅡㅜ)

  • ?
    열띠미 2011.11.18 09:33

    잘은 모르지만 나머지부분은 다른 님이 답변해주실거라 믿고요 ^^;;

    제가 이해한 한도내에서 설명하겠습니다.

    오브젝을  (지금은 바퀴모양) 두세개(한개는 완전한 바퀴모양과 나머지는 개방된 바퀴모양)로 만드시고요(스케일만 약간차이가 나게)

    cloner와 random 및 plain을 이용하시면 될것 같은데요

  • profile
    모션레스 2011.11.18 11:27

    답변 감사드립니다 ^^

     

    흠 우선 제가 생각하는 방식이 말 그대로 바퀴에 종이가 찰싹 붙어야되는 방식(라운드된 부분은 라운드에 맞게 몰핑되게요 ^^;;)

    이라서 디포머를 응용하고 있습니다만 제대로 잘 안되서 그렇습니다. 우선 1차적으론 노가다+엑스프레소를 응용하는 방법입니다만. 예전 과거 UV 디포머나 그런것처럼 오브젝트가 대상에 쫙 붙어서 디포밍이 되야되거든요 ^^(UV 디포머는 애니메이션에 제약도 많고 플랜 말고는 잘 안되더라구요.)

     


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