박재욱님 팀에서 6개월 작업한 거라고 합니다.
아시는 분은알고 모르시는 분은 모르는...박재욱님...ㅎㅎㅎ
혀기님도 잘 아시는분~~~
박재욱님 팀에서 6개월 작업한 거라고 합니다.
아시는 분은알고 모르시는 분은 모르는...박재욱님...ㅎㅎㅎ
혀기님도 잘 아시는분~~~
와;;; 멋지다;;
와~이거!!!!
완전 최고최고~!!!
일본 친구들이 만족했는지 모르겠습니다.
이펙트가 들어간 3D 정지조형의 디테일을 모션으로 잘 잡아낸 것 같은데요...
만족했으니 끝난 거저.. ^^;;;
완전 멋지네요. 이런 작업 하시는 분들은 존경스럽습니다.
개인적으로는 어디선가 움직임이 한번 들어오지 않을까 하고 한참 보긴 했습니다. 흐
그나저나 이캐릭터를 대전이 어케 진행되는지 매우 궁금하네요...
마그니토앞에선 수리검이던...탄환이던...칼이던 금속류는 무용지물이 되는 건가요?
캡콤게임은 벨런스 조정이 잘되있어서 비슷합니다
둥실둥실 떠있으면서 공격하고 다른캐릭들처럼 공중콤보쓰고
영화나,애니메이션처럼 압도적으로 강하고 그렇지는 않습니다.
우어~~ 너무 멋지네요~
모델링도 직접하신건가요 텍스쳐링을 아주 잘했네요
연출 기획까지 다 하셨다면 대박인데요~