제레미번의 랜더링&라이팅을 읽다가
3D 프로그램마다 그림자를 베이크 하는 방법이 있다고 보았는데요~
혹시 C4D에서도 Area그림자를 베이크 할 수 있는 기능이 있을까요?
가능하다면 어떻게 하는것인지.. 알고싶습니다~
도움부탁드릴게요~
제레미번의 랜더링&라이팅을 읽다가
3D 프로그램마다 그림자를 베이크 하는 방법이 있다고 보았는데요~
혹시 C4D에서도 Area그림자를 베이크 할 수 있는 기능이 있을까요?
가능하다면 어떻게 하는것인지.. 알고싶습니다~
도움부탁드릴게요~
질문해놓고 감사하단말도 못달아놨었네요;; 정말감사드립니다~
테그중 베이크텍스쳐를 선택하신다음 세이브할곳 정하시고
베이크옵션에서 쉐도우만 키시고 베이크해보세요
그러면 됩니다.
저는 되네요 씬파일보세요