시뮬레이션
Cloth NURBS와 Cloth Tag의 Tear를 이용하여 찢기는 모션
by
벅와일드
posted
Oct 12, 2011
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Cloth NURBS를 같이 합쳐서 베이크하는법을 알고싶습니다.
파일 첨부해드립니다.
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뚜렝
2011.11.03 11:44
감사힙니다
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Articles
하늘 (스카이) 배경 설정 방법
야구친구
2011.11.01 14:18
텍스트 베벨에 넙스줄 때 베벨 방향을 바꿀순 없을까요 ?ㅠㅠ
2
종현
2011.11.01 12:09
백그라운드 그림을 SPLINE 으로 딴 후 EXTURED NURBS 적용시 일부분만 적용됩니다.
3
종현
2011.10.31 22:08
r12로 배우고 있는데요. 리깅이요.
3
추억상회
2011.10.31 18:15
렌더링 질문
1
야구친구
2011.10.31 17:43
옵셋을 키보드 입력하지 않고 조절할려면 어떻게 해야하나요 ?
2
왕팬더
2011.10.31 15:59
색 지정과 투명 설정
2
윤목수
2011.10.31 15:34
방향키와 회전이 안먹습니다
2
사뽕
2011.10.31 13:58
레드닷심벌과 같은 라인 맵핑에 대해 여쭤봅니다
3
사뽕
2011.10.31 12:05
공이 하늘에서 돌아가는 효과
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야구친구
2011.10.31 11:55
두 개체가 메타볼 될때 매핑 표현 안되는 현상..
3
윤목수
2011.10.31 11:51
뷰포트와 랜더링 결과물 위치가 다르게 보입니다.
4
하이니
2011.10.31 06:38
라인을 어떻게 표현해야할지...ㅠ
4
독한영
2011.10.30 23:57
Point mode시 Local Axis가 적용이 안됩니다..^^;
5
서연이아빠
2011.10.30 18:07
cpu,ram과 c4d 렌더링 속도의 관계에 대해 질문드립니다.(렌더링 속도 높이는법)
11
종현
2011.10.29 15:22
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감사힙니다