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이번에 bake objact를 통해 GI를 킨 상태의 랜더링 이미지를 텍스처화 시킬려고 하는데

 

이때 ambiant occlusion, illuminate 등은 베이크가 가능 한데

 

반사재질은 베이크가 안되네요 ㅠㅠ 리플렉션도 텍스쳐 베이크 하는 방법 아시는 분 없을까요?bake option_2.jpg bake option.jpg

 

첫번쨰 이미지는 GI끄고 베이킹된 텍스처를 입힌 이미지 인데 원래는 저 초록색공이 리플렉션 재질 이거든요...

 

암튼 요는 텍스처 베이킹시 리플렉션도 베이크 하는 방법 아시는 있으시면 답변 부탁합니다!!

 

그리고 이렇게 작업하는 이유는 3d 엔진인 unity3d에서 씬을 구성하여 애니메이팅 해야되는데 혹시 unity3d에 아시는 분

 

있으시면 답변 부탁해요!

  • ?
    머피 2011.10.06 22:09

    Bake Tag를 사용 하시면 리플렉션 옵션이 있습니다.

  • ?
    모크루 2011.10.07 16:20

    먼저 답변 감사합니다. 베이크 테그를 써봤는데도 안되더라고요

     

    제가 정확히 하는 방식을 몰라서 그러는데 간략하게나마 설명해주시면 고맙겠습니다

  • ?
    머피 2011.10.07 18:45 Files첨부 (1)

     쓰시는 것이 R12 버전이라 R13이랑 메뉴가 다르군요( R13은 Bake Texture 명령어가 숨겨져 있네요). R13에서는 TAG에서 Bake 하면 되는데,R12는 Bake Texture 하면 Bake TAG가 생기고 그다음에 Bake 하면 되는 것 같습니다.

    bake.jpg

  • ?
    모크루 2011.10.08 04:44

    음 한번 해보겠습니다 머피님!!!친절한 답변 너무 감사합니다!!!!


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