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큐브박스가 돌아가면서 plain effect가 적용되는 문제입니다

by 허뚜 posted Apr 19, 2011 Replies 5
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안녕하세요

다시 공부하다가 막히는 부분이 있어서 질문드립니다


문제는 플레인 이펙터를 적용하고 decay effect까지 스프링 모드로 적용하였는데

제 머리속에서는 큐브가 약간 불규칙하게 휙휙 90도씩 돌아가면서 6면이 모두 나와야 되는데...

적용이 안되네요... 방금 어떻게 하다가 한번 되었는데 계속 헤매다가 보니 잘 모르겠네요..;;;


Screen shot 2011-04-19 at 1.34.13 PM.jpg Screen shot 2011-04-19 at 1.34.23 PM.jpg


자세한 사항은 첨부파일 했습니다 ^^ 감사합니다~
  • ?
    일단 키가 없어서 이 답변이 맞는지를 모르겟네요
    일단 키프레임을 앞뒤로 움직여 가며 확인을 하신듯싶네요
    딜레이 이펙터가 켜진 상태로는 아마도 위에서 말씀 하신것처럼
    한번 실행되고 되지 않는게 맞는듯 싶네요 ...!!!(적용시 0프레임부터 다시 플레이를 해야만 적용된걸 볼수 있음)
    일단 플레인 이펙터를 확인 하실려면 딜레이를 잠시 꺼주거나
    플레인 이펙터에 키를 주고 0프레임부터 플레이 해주시면 아주 잘 적용이 되네요
    딜레이 이펙터도 켜주시면 그것 역시 잘 적용됩니다 ...!!

    밑에 키준 파일과 다른이펙터를 사용하여 회전 해 보았습니다
    보시고 참고 하시면 좀더 자연스럽게 회전하는 영상을 구연 하실수 있을꺼라 생각합니다
    알고 계신거라면 ....^^

    일단 밑에 파일 첨부 합니다..그리고 다음질문땐 이미지도 콜렉트 하셔서 올려 주시면 더 좋을듯 싶네요...!!!
  • ?
    허뚜 2011.04.20 00:10 채택
    http://www.jag4d.com/cubes_flip_effect.html

    답변하기 전에 엄청 검색하다가 제가 하는 작업이랑 비슷한 사이트를 찾았는데요!(거의 흡사한듯..;;)
    여기에 보면은 플레인 이펙터에 키프레임값에 대한 언급은 없는데..

    흠.. 제가 지금 뭘 착각하고 있는거 같네요...
    첨부하신 자료대로 이해는했지만 키프레임 조절과 포지션을 조절했을때 플레인 이펙터로 인해
    변화가 저는 안 생기네요 ....;; 그리고 플레인 이펙터에서 첨부해신 자료보면 회전수치를 180으로 해놓으셨는데
    0으로 해도 같은 영상을 볼 수 있는데요... ㅜㅜ

    큐브가 참 힘드네요...

    요 밑에 있는 고릴라형님같은 경우의 큐브는 제가 원하는게 아니라 아쉬울 뿐이네요...



  • ?
    허뚜 2011.04.20 01:34
    아참.. 감사하다는 말을 잊었네요! 감사합니다!
  • profile
    토튜월드 2011.04.26 21:03
    감사합니다 ㅋㅋ 이글 스크랩할께요
  • ?
    김기범 2011.06.14 15:19
    잘 봐씁니다~~