모델링
두개의 오브젝트의 겹치는 부분 하나처럼 보이게 하는 방법 있을까요?
by
안성진
posted
Feb 17, 2011
Replies
3
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
두개의 오브젝트의 겹치는 중간 경계 부분 하나처럼 보이게 하는 방법 있을까요?
CUBE.c4d
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
?
아아가나
2011.02.17 15:23
http://www.cinema4d.co.kr/704154
도움이되실것같기도 한데요
댓글주소복사
댓글
?
안성진
2011.02.17 16:26
이방법도 좋긴한데 그냥 붙일 수 있는 방법은 없는지요?
댓글주소복사
댓글
알비
2011.02.17 16:46
Files
첨부
(1)
X
•
union.c4d
영상이 아닌 스틸컷이라면 방법이 있긴 한데요.
그냥 스틸컷이라는 가정하에 설명하겠습니다.
먼저 두 오브젝트를 Boole에 넣고 모드를 union으로 변경한 후 Boole를 editable합니다.
옵티마이즈한 후 하이퍼넙스에 넣습니다.
그러면 경계면이 너무 광범위하게 들어가게 될꺼예요.
그때 오브젝트의 나이프툴의 loop를 이용해서 원하는 경계면으로 만들어주시면 됩니다.
파일도 첨부하니까 살펴보세요.
도움이 되셨길 바랍니다.^^
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
Rigid body 와 Sound Effector를 동시에 사용할수는 없나요?
2
제이디소울
2011.03.24 17:31
Cinema4dR12 Demo버전 제약이 있다거나 정품버전과 다른점이 있나요?
8
띠용
2011.03.24 17:23
[질문]Taper 툴 이용 오브젝트화 했을때 폴리곤 수
3
온리원
2011.03.24 13:30
지 브러쉬와의 연동
5
달려!!
2011.03.24 10:44
오브젝트에 각면마다 컬러를 다르게하고싶어요~
7
희돌님
2011.03.23 21:17
자동차 모델링 중 앞유리 부분이 헤깔립니다 ㅠㅠ
3
아스피린
2011.03.23 12:53
모다이나믹-시뮬레이션이 시작되는 타이밍을 직접 정할 수 있는지 궁금합니다.
3
켄트똑딱이요
2011.03.23 11:21
파티클 입자 로테이션 조절
2
보라0705
2011.03.23 11:19
morph tag에서 타겟이 되는 오브젝트 설정부분
6
띠용
2011.03.22 23:47
뷰포트에서는 투명하지만 랜더를 걸면 쉐이더가 생깁니다
2
버텍스
2011.03.22 22:37
실린더or스피어에 글자를 새겨넣고 싶습니다.
1
엠디24
2011.03.22 15:49
[수정]축을이용해서 접히는 애니매이션을 할려고합니다
5
생신
2011.03.22 13:00
c4d를 켰는데 널오브젝트가 없네요 ㅠㅠ
11
그분
2011.03.22 05:08
비가 내리는 모션을 하고 있습니다.
2
파란색
2011.03.22 00:33
DPIT 에서 유체 파티클 입자가 맥주잔 바깥으로 벗어나지 않게 하고 싶습니다.
8
새벽별보기
2011.03.21 13:21
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
X