변환 & 연동

모아이에서 obj로 익스포트 해올때 폴리곤 사이에 약간의 틈새가 생깁니다

by 시부야 posted Feb 15, 2011 Replies 5
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우선 저는 넙스프로그램에 대한 지식이 아주 미미하다는것을 전제로 드리구요;

iges파일을 받아서 폴리곤으로 바꾸고 있습니다. 모아이에서 열어서
obj로 뽑아서 시네마에서 열어보았더니

넙스프로그램상에서는 깔끔하게 붙어있던 곳들이 확대했을시 그림처럼
test1.jpg 

약간의 이격이 생깁니다. 곡선의 R값을 폴리곤의 부족한 면수로 바꿔주니 생기는 현상으로 보이는데요.
이런 문제를 어떻게 해결해야 하나요?   obj익스포트할때 폴리곤 수를 왕창늘리면 가능할수도 있겠지만
오브젝트 자체가 워낙 무거운 오브젝트입니다.
시네마에서 optimize같은걸로  대충 얼버무리는 방법말고 모아이등의 넙스프로그램에서 각각의
넙스면들이 하나로 붙은 후에 폴리곤으로 변환을 하고 싶습니다.

아시는 분들의 도움부탁드립니다.

Who's 시부야

?
열심히하겠습니다~
  • profile
    영우(남기남) 2011.02.15 23:31
    확대할 부분만 별도로 익스포트하시면서 고단위 옵션을 줘야할것 같습니다.
    별도의 방법을 없었던 것 같습니다....
  • ?
    .피. 2011.02.16 00:51
    iges파일을 받으신 경우라면 면들이 따로 떨어져 있지만
    "텔셀레이트"가 조밀해서 모아이등에서는 그렇지 않게 보일수 있습니다.
    모아이에서 면을 전부 선택후에 Join 명령을 내려주어서 하나의 솔리드로 만들어 주어야 합니다.
  • ?
    시부야 2011.02.16 01:10
    답변감사합니다.

    모아이에서 두개씩은 그런데로 되는데 전체 선택하면 join 명령이 잘 먹지않아
    라이노에서 join인가 joint인가 해서 모아이로 가져와 export했습니다.

    라이노에서 모아이로 올때 iges말고 step으로 가져오니 최종 obj export시 이격현상이 훨씬 줄어드네요.
    완전 없어지지는 않았습니다.

    넙스개념을 잘몰르지만 붙어있는면들끼리 넙스가 나누어진 세그먼트?(명칭을 잘모르겠네요)의 수가  다르면 한 면으로 붙지
    않는것 같던데 이런 문제때문이 아닌가 싶기도 합니다. 

    영우님 말씀대로 어느정도 노가다는 필수로 해야할것 같아요 ㅜ
  • profile
    길동 2011.02.16 10:29
    넙스가 폴리곤으로 변경될때 폴리곤 모델링 처럼 면이 고루 분포되지 않아서 발생되는 상황입니다.
    그리고 되도록이면 iges보다는 Step을 이용해주세요.
    iges는 거의  DFX급으로 쾌쾌묵은 오래된 포맷입니다.

    또한 STEP포맷은 최신의 캐드툴들이 대부분 지원하는 포맷입니다.
    또한 모아이2버젼 이상부턴 아주 잘 불러와집니다.
    물론 에러율도 적습니다.
  • profile
    아키라박 2011.02.16 20:17
     저도 최근의 작업에서 iges포맷을 모아이에서 obj로 변환에서 시네마로 작업하는데
    결국 어느정도 노가다가 필요했습니당...