모델링

종이비행기 맵핑시 이상한 재질 느낌이 나는 부분이 있습니다.

by 서라둘리 posted Jan 25, 2011 Replies 8
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비행기 완성후 맵핑을 했습니다. 종이 재질도 없이 그냥 화이트 칼라만 줬는데 비행기 가운데 부분이 다른 이상한 재질느낌이 나게 나타납니다. 완전 하얀 화이트 칼라의 비행기가 나와야 하는데 왜 저렇게 나오는 걸까요? 날개부분에 라이트그림자가 까맣게 가있는데요.. 저 부분은 어떻게 해야 저렇게 까맣게 안나오고 부드럽게 그림자 먹게 보일 수 있을까요? 도와주세요.. 파일 첨부해 드립니다.

Untitled-2.jpg
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    서라둘리 2011.01.25 19:27
    근데 이거 이미지가 왜 안보이지... html 편집기에서 글썼구요 파일첨부 후에 본문삽입 클릭했는데 그렇게 하면 들어가지는 거 아닌가요? 어떻게 이미지가 한눈에 보이지?! 흠~~~
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    길동 2011.01.25 19:47
    이미지 사이즈는 위에 적어 있잖아요~~~
    좀 맞춰주세요...

    아님 서버운영비를 후원해 주시던가요~
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    서라둘리 2011.01.25 20:05
    어머~ 정신이 없네요 ㅋㅋㅋㅋ 죄송해요~ 언능 수정..
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    길동 2011.01.25 20:40
    검정건 라이트가 하나라서 그렇습니다...
    보조라이트 줘야 하는데요..
    그래도 잘 안나올겁니다.

    면이 많이 꼬여 있어요..

    종이비행기 치고 접어지는 부분이 너무 두꺼워요~
    골판지로 만들거면 모를까..
    모델링은 디테일도 중요하지만 비례도 중요합니다.



    그리구요


    용캐도 화면을   P180도 방향으로 잘도 뒤집어서 작업을 하셨군요..




    다시 하시면 어떨까 권유해드립니다.~~~
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    유재남 2011.01.26 03:10
    그런거였군요.. 파일 받아서 분석해 보는데 뷰포트가 이상하게 돌아가서 ^^;;;
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    서라둘리 2011.01.25 21:24
    윽~~ knife에서 4개의 포인트가 찍히는 것을 설정하고, 간격을 1cm 로 하지 않으면 자꾸 두개가 붙어있지 않고 떨어지더라고요. 제가 symmetry 기능을 써서 두개가 동시에 움직이는데 그 중가운데 자꾸 벌어져서 그렇게 했는데 ..... 흑~~
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    길동 2011.01.26 04:52
    Vertex Weight 와 Restriction Tag를 이용해주시면 특정영역만 디포머를 적용할수가 있습니다.
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    서라둘리 2011.01.26 11:54
    아~ 글쿠나 한번 해보겠습니다. 흐흐 감사합니다. ㅋㅋㅋ