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라이팅 테크니컬 디렉터에 대해

by 환이 posted Jan 23, 2011 Replies 4
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전에 cg분야에서 라이팅을 전문으로 하는 분야가 있는지

궁금해서 질문을 올렸는데, 몇분이 알려주셔서

라이팅 테크니컬 디렉터라는 직업이 있다는걸 알게 됐습니다.

저에게 딱 맞는 분야인것 같아서 그쪽에서 일을 해보고 싶은데 

어떤 조건들이 필요한지 알고 싶습니다.

교육기관에서 배우고 포트폴리오도 만들어야 할텐데

라이팅 이외의 모델링 애니메이션 작업까지 스스로

다 할줄 알아야 하는지, 어느 수준까지 가능해야하는지 알고 싶습니다.

그럼 답변 부탁드리겠습니다~

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    레이 2011.01.24 11:08
    글쎄요 테크니컬 디렉터는 들어봤어도 라이팅만 테크니컬 디렉터를 하는 직업은...

    있을수도 있겟지만 영화에서도 큰규모의 프로젝트에서 맡은 역할을 말하는거지 그게 하나의 직업이 될수는 없을것 같습니다.

    그리고 아무리 전문분야라 하더라도 하나의 스킬만을 파겠다는건 좀 무리가 있지 않을까요?

    라이팅을 하더라도 모델링에서 생기는 문제도 직접 경험해 봐야 할테고 애니메이션에 따라 라이팅도 키애니를 줘야 하는 경우도

    분명 있을테니 키애니에 관한 스킬도 알아야겠죠.

    결국 환이님의 관심분야가 라이팅이라고 하더라도 이것저것 다해봐야 라이팅에서도 다양한 경험들이 빛을 발하게 될겁니다.

    그리고 이쪽을 파다보면 결코 라이팅만 하고 싶지는 않을걸요... ^^
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    엔피씨 2011.01.24 13:24
    전에도 라이팅 분야에 대한 줄문이 있었던것같은데

    비슷한 이야기 입니다만 라이팅만 하시는 분들이 계십니다.

    우리나라 직업군의 특성상 씨지쪽보다는 게임쪽에 많이들 계시구요

    직업 보직도 소수고 하시는 분들도 소수 입니다.

    조금 귀족취급을 받는 분야입니다.

    모델링만 하시는 분이나 애니만 하시는 분들이 있는것처럼 라이팅만 하시는 경우도 있습니다만.

    라이팅쪽을 직업으로 삼으시려면 툴에대한 이해도가 가장 높으셔야 합니다.

    쉐이더쪽은 다 아셔야 합니다. 

    라이팅하시는분들의 포폴은 쉐이딩부터 렌더링까지가 포폴이 되는데 물론 맵핑 부터 완성까지 주로 후반 3디를 담당하시기 때문에

    비쥬얼 디벨롭퍼로서 정확한 눈과 지식을 가지셔야 합니다.

    잘나온 모델과 애니를 렌더로 다 날리는 경우가 많습니다.

    그리고 라이팅 스페셜리스트가 되시려면 파이썬 언어는 필수입니다.

    그리고 제작 전반에 관해서 라이팅이 잘되고 안되고 효율적인 구성을 아셔야해서 처음 직군을 선택할때부터 라이팅으로 시작하기는 쉽지 않습니다.

    다른분야에서 시작하셔서 공부를 꾸준히 하신 분들이 하시는 경우가 많구요...

    게임쪽으로 가시면 중견 이상의 회사들에서 채용이 가능합니다.

    작은 회사일수록 제너럴 리스트를 선호하는건 당연한거구요

    그리고 아무리 라이팅 전문이라고 해도 다른 분야에 문외한인 경우는 없습니다.

    툴에 대해 빠삭한 분들이 주로 담당하게 됩니다.

    데이터의 효율적인 관리라던가 렌더링 엔진이 무엇이냐에 대해서도 쉽게 접근 가능 해야 합니다.

    포폴은 실사에 가까운 텍스쳐링과 완성된 뷰티샷이 될것 같습니다.

    각종 브레이크 다운들이 필요합니다.

    블리자드에서 라이팅으로 다니는 지인의 포폴 홈피입니다.


    참고가 되었으면 좋겟습니다.
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    엘라스틱마인드 2011.01.24 19:39
    링크 해주신분 멋진분이네요..
    부럽..ㅜ_ㅜ 유학 하느라 돈은 많이 깨지셨겠지만 블리자드는 재미 있겠네요.
    저도 유학 할 돈만 딱 마련해서 후딱 넘어가고 싶네요.이삼년 걸리겠지만..;;;
    그놈에 돈이 문제..
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    환이 2011.01.25 03:10
    두분 너무 귀한 답변 해주셔서 감사합니다~