라이팅
area 라이트 조명 그림자를 어떻게 안보이게 할수없나여?
by
제이디소울
posted
Jan 18, 2011
Replies
6
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
area 라이트 그림자를 어떻게 안보이게 할수있나요 ...?ㅜㅜ
compositing Tag에서도 해봣는데 제가 초보라서 안되네요..
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'6'
?
댕군
2011.01.18 18:53
꺽인 부분이 직각이라 그런거 같은데요.
댓글주소복사
댓글
?
레알플로
2011.01.18 20:04
바닥과 벽면을 플랜으로 만들어서 스튜디오를 만드신거같네요
그냥 무한바닥을 표현하실려면 background랑 floor로 태그달아서 하는편이 좋겟네요.
댓글주소복사
댓글
길동
2011.01.18 23:31
꺽인부분이 아닌듯 하구요
Aera Light -지역광.
특정지역에서 +Z. -Z 양쪽 방향으로 빛이 발생되는 특징이 있습니다.
해서 라이트의 측면이 바닥에 닿는 각도의(위치) 경우 저런 현상이 나타납니다.
쉬운 방법은 라이트를 좀 멀리 놔두세요~
댓글주소복사
댓글
?
올챙이
2011.01.19 10:05
Files
첨부
(1)
X
•
area_test.jpg
음..Light탭에의 Detail메뉴에서 Falloff Angle 값을 기본 180도에서 0으로 바꿔주면 라이트의 경계가 사라지긴 하는데
정확하게 어떻게 작용이 되는지는 확실히 모르겠지만 계속 비교하면서 테스트 해보세용~~
댓글주소복사
댓글
?
제이디소울
2011.01.19 10:05
모두 감사합니다 많은 도움이됐네요.. ㅋㅋ^^
댓글주소복사
댓글
?
나우기
2011.03.31 16:54
정말 유저그룹 질답코너는 보물창고인듯 잘 배워갑니다.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
TGA_1~순서대로 불러와맵핑 씨우는방법
8
퍼피라이트
2011.03.10 16:18
셀렌더를 이용한 맵핑
19
송투
2011.03.10 11:04
plane으로 cloth 만든후 격자무늬가 랜더링때 생겨 납니다.
1
현큐
2011.03.10 10:54
c4d 한글헬프를 설치하려는데..string 파일이 뭔가요??
4
호머사피언스
2011.03.10 07:57
R12에서 저장된 파일을 R11.5에서 열 수 있는 방법은 없나요?
1
아스피린
2011.03.10 06:49
렌더링 때 모션블러 방법
9
초보아빠
2011.03.09 23:38
[자동차 휠 모델링] 모그라프 CLONER 이용 복사한 객체들의 폴리곤을 이어주는 방법에 ...
6
쌩기
2011.03.09 20:06
밝기가 차이가 나요
3
쏭쏭이
2011.03.09 16:57
클로너 오브젝트 적용시 오브젝트 크기를 다르게 할 수 없나요?
7
시포디와플레임
2011.03.09 16:36
Joint 오브젝트끼리 연결된 곳이 꺾이는 부분 조정문제요..
2
칠순난장판
2011.03.09 14:58
맥스와 씨포디 연동에 관하여 질문하겠습니다.
4
모션그래픽호퍼
2011.03.09 11:21
max에서 3ds확장자(fbx)로 저장해서 시네마포디에서 불러왔을때 문제
6
띠용
2011.03.09 08:35
vray composite tag에서의 exclude & include에 대해서입니다.
6
모션레스
2011.03.08 11:04
plain effect 질문입니다
5
하늘
2011.03.08 02:00
capsule나 cylinder도 object type을 octahedron으로 바꿀순 없나요?
6
띠용
2011.03.07 22:39
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
X