렌더링의 결과물이 다르게 나옵니다 왜그런지욤...?

by 기탄 posted Jan 08, 2011 Replies 4
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안녕하세요 
 
render active view 로 현재 프레임을 확인하기 위해 렌더를 걸면 상단 이미지 처럼 깔끔하게 나오는데요

뽑기 위해 render in picture viewer로 렌더링을 걸면 하단 이미지 처럼 바닥에 검붉은 이상한 것들이 생깁니다

왜 그럴까요....?

---Untitled-1.jpg

아이폰 들을 모그라프를 사용하여 만들었는데요 이것들과 관련되어 그런것이 아닐까 하는 생각이 듭니다
아이폰들이 바닥으로 떨어져도 검은 것들은 움직임도 없이 그대로 있습니다 그림자는 아닌듯 한데요
해결할 수 있는 방법이 있을까요?
  • ?
    로빈. 2011.01.08 21:12
    아이폰들의 쉐도우 값을 제외 시키면 그림자를 없앨 수 있을 것 같은데여
    아님 쉐도우 값에서 수치를 조금 낮추어 전체적인 느낌을 잡아 봐도 되지 않을까여
    모그라프 오브젝트에 콤프지트 태그에서 쉐도우 값 빼주면 그림자는 없을 듯 합니다.
  • ?
    기탄 2011.01.08 21:55
    네 로빈님 그런데 문제는 검은것들이 아이폰의 그림자라면 아이폰의 움직임을 따라 움직여야 하는데 아이폰이 움직이여도
    검은것은 전혀 움직이지 않고 그자리에 계속 남아 있기만 합니다 ..
  • ?
    땡굴 2011.01.11 11:53
    혹시 GI를 키셨다면 그게 문제가 된 듯 합니다....  GI 옵션을 좀 만져 보세요.
  • ?
    기탄 2011.01.21 09:43
    에펙에서 손 노가다로 바닥 합성 했습니다 여전히 해결이 안되네요 ㅠㅠ