텍스쳐
굴절(refraction)표현은 C4D에서 안되나요?? ㅜㅜ
by
그리
posted
Dec 22, 2010
Replies
5
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
메터리얼에 Reflection에서 Fresnel을 설정하면 된다던데
그닥..
어떻게하면 굴절표현이 가능할까요..
암만 연구해도.. 으 어어어어
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'5'
빡갱
2010.12.22 11:16
리플렉션 말구 재질창에 Transparency 항목 - 리프렉션 이 있기는 한데;;
아니면 다른 무언가가 있는건지 모르겠네요;;;
댓글주소복사
댓글
?
그리
2010.12.22 11:35
아 그렇군요 이 방법도 있네요.. 감사합니다~
댓글주소복사
댓글
?
땡굴
2010.12.22 11:30
빡갱님 말씀대로 Transparency에 있는 refraction을 설정 해 줘 보세요.
잘 나옵니다.
댓글주소복사
댓글
?
그리
2010.12.22 11:36
^^ 많이 부족한데 이런 도움 줘서 고맙습니다~
댓글주소복사
댓글
영우(남기남)
2010.12.22 17:49
Files
첨부
(1)
X
•
rf.png
..
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
싱킹파티클 적용시 영향을 받지 않는 이유?
2
갈매기
2011.01.14 17:25
스플라인을 대칭시키는법을 알고싶습니다.
11
아트모션
2011.01.13 21:17
건물 모델링을 하기위한방법.... 개념설명
14
단국학생
2011.01.13 13:06
동영상 불러오는방법좀...
11
한결같이
2011.01.13 03:29
플레인에 두께주는법이요!
2
비누꽃
2011.01.12 22:46
입체영상(3D)으로 만들때 따로 세팅해야 하는게 머가 있을까요?
5
아트모션
2011.01.12 13:20
마야의 freeze transformations 같은 기능이 있는지요-
7
칠월이일
2011.01.12 12:08
그림자만 따로 뽑아 그림자의 강약을 조절하고 싶습니다
6
기탄
2011.01.12 09:38
floor에 alpha channel을 적용했는데 바닥 경계면이 없어지지 않습니다
1
레알플로
2011.01.12 02:35
AI파일을 3D로 변환할때의 문제점...
4
아미노산스
2011.01.11 22:06
null object 장점에 대해서 알고싶습니다.
1
다와봐
2011.01.11 18:46
이러한 큐브 애니메이션을 연구중인데요..팁좀 부탁드립니다...
5
구리뱀팡
2011.01.11 16:47
우주의 성운이나 오로라 같은 프랙탈 느낌의 파티클에 관해 궁금합니다
3
플러MTL
2011.01.11 16:05
시네마의 최대 렌더싸이즈
7
제이에그
2011.01.11 14:46
프렉쳐오브젝트 트랜스폼 제어 질문입니다~
4
가디언케이군
2011.01.11 14:42
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
X
아니면 다른 무언가가 있는건지 모르겠네요;;;