텍스쳐
2010.11.26 11:18

범프재질에 관한 질문입니다.

주소복사 | 조회 수 433 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요. 날씨가 춥습니다.ㅋ

텍스트오브젝트에 거친 재질을 입혔습니다.
몇번의 시행착오끝에 괜찮은 재질이 입혀졌다고 생각했는데 범프재질을 확대를 하니 범프 특유의 울퉁불퉁한면이 잘 안살더라구요.

일일이 모델링을 해야하는지 궁금합니다.
ddd.jpg 
  • ?
    땡굴 2010.11.26 11:21
    흠... 올려주신 이미지 만으로는 잘 모르겠군요...  범프값을 조절 하시거나, 파일을 올려봐 주세요.
  • ?
    다리 2010.11.26 11:27 Files첨부 (1)
    아 네.ㅋ

    파일 올립니다.
  • profile
    길동 2010.11.26 11:25
    범프는 맥시멈이 100%가 아닙니다.~~1000000까지도 올릴수가 있어요~
    슬라이드에서 직접 숫자를 타이핑 해보세요~


    리얼한 요철이 필요하시면..
    노말이나 디스플레이먼트 맵을 이용하세요~
  • ?
    다리 2010.11.26 11:28
    아하
    노말과 디스플레이먼트 맵을 연구해봐야겟네요!!

    감사합니다!ㅋ
  • profile
    필바다 2010.11.26 11:36
    하지만 수치가 일정 이상 올리더라도 중간색감을 계산하지 않고 스트레치 시켜버려 원하는 퀄리티는 힘들듯 하네요.
    간단하게는 노멀맵을 같이 써주는 방법이 있겠구요. (노말추출법은 여러가지 입니다. 포토샾에 노말 플러그인 설치하는법도 있고 시포디에서 직접 플러그인을 써서 이미지를 노말맵으로 바꿔줄수도 있습니다.)

    가장 퀄리티를 높게 끌어올리는법은 z브러쉬에서 스컬팅을 해서 디스맵을 뽑아 오는거겠지만
    uv추출이라던지 하는 까다로운 과정을 거쳐야 합니다.
  • ?
    다리 2010.11.26 12:00
    말씀대로 제가 원하는 퀄리티의 결과물은 뽑기가 힘들군요..

    아.. Z brush라... ㅠ

    메인타이틀 만들기가 이것참 힘드네요..ㅠㅠ

    감사합니다

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18281
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48896
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12881
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4816
8637 애니메이션 줄기가 자라는 모션(끝부분이 모여있는 상태에서 줄기가 자라게 하고 싶습니다.) 2 file 승질 2011.01.10 443
8636 모델링 Magnet 툴 사용시 형태변환에 문제가 있습니다 5 file 떠오르는 별 소라군 2011.01.10 285
8635 시뮬레이션 R11과 R12 버전에서 MOGRAPH에서의 RIGID BODY DYNAMIC TAG의 차이? 1 플레이모빌 2011.01.09 446
8634 시뮬레이션 폭죽이나 샴페인 처럼 펑하고 터지는 이펙트를 만들고 싶습니다. 2 야요 2011.01.08 758
8633 렌더링의 결과물이 다르게 나옵니다 왜그런지욤...? 4 file 기탄 2011.01.08 510
8632 프로그램 C4D 화면이 안떠요 ㅜ.ㅜ 7 file 젊은2 2011.01.07 909
8631 텍스쳐 멀티쉐이더로 여러색을 맵핑할때 배치가 획일화 될 경우. 2 file 루시드폴 2011.01.07 645
8630 모델링 모텍스트 방향회전시 에러 [파일첨부] 고수님들 도와주세요^^ 2 file 한글 2011.01.07 326
8629 텍스쳐 오브젝트의 내부를 채울려면 어떻게 해야 하나요? 5 file 넹이오빠 2011.01.07 660
8628 기타 모니터에 따라 달라보이는 해상도 어떻게 조절해야하나요 3 둘리 2011.01.06 334
8627 인테리어같은 작업할때 바닥에 깔리는 카펫 만들려고하는데요! 4 file 스카나비 2011.01.06 534
8626 Dynamics 프레임을 늘려서 뽑을경우 시뮬레이션 프레임은 늘어나지 않습니까? 2 아아가나 2011.01.06 264
8625 Ambient Occulsion만 따로 뽑으려면 멀티패스로 해야하나요. 2 레알플로 2011.01.06 409
8624 랜더링 시 배경을 투명하게 뽑을 수 있나요? 4 신진 2011.01.06 11179
8623 MAX 3dmax에서 모델링한것을 c4d로 안깨지고 가져가는 방법있나요?? 2 호머사피언스 2011.01.06 551
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 ... 1771 Next
/ 1771
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요