간단한 캔모양을 모델링해서 표면에 물방을 있게 하는걸 해보고 있는중인데요
사진에보면 캔 뚜겅에 표면은 재질을 넣어도 이상하게 표현이 안됩니다...왜그런걸까요......파일함보시고 답변좀 부탁드리겠습니다
제가썼던 HDRI는 같이 못올려서 파일열어서 렌더링걸면 위사진처럼은 안나올거 같습니다.
아그리구 덤으로 물방울 표현하는 방법이 맞는건지도 좀 알려주시면 감사하겠습니다
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그리고 캔 윗면은 Flat해서 잘 안나오는겁니다. 재질넣고 렌더링 하실때 보통 평평한 모델링은 잘 안살아요.
큐브에 Fillet있는것과 없는것 해보시면 차이가 납니다.
캔 윗면을 좀더 살짝 굴곡이있게 모델링 해보세요.