안녕하세요...날씨가 썩 좋지만은 않지만 좋은 일들 많이 생기시길 바랍니다...^^
회사에서 넷렌더를 테스트 하는 중입니다...
크게 문제없이 넷렌더 서버와 클라이언트 설정해주고 프로젝트로 저장해주고...
두가지 의문이 생겨서 글 남깁니다...
첫째는 넷렌더 실행에 있어서 32비트와 64비트의 상관관계가 있는건지요?
예를 들자면 서버컴은 window7이여서 64비트 넷렌더를 실행하고 클라이언트 컴은 xp여서 32비튼 넷렌더를 실행하고...
문제가 없는 건가요? 이런 환경에서의 최적설정은 무엇인지요?
두번째는...어쩌면 당연할지도 모르겠다는 생각과 함께...
클라이언트 컴의 성능과 네트웍의 속도에 따라 렌더가 걸리지 않기도 한건가란 의문이...^^
각 컴퓨터에서 렌더를 걸어 네트웍으로 시퀀스파일을 모으는데 오히려 빠른 컴터 혼자서 해내는 편이 더 빠를 수도 있단 생각이
살짝 드네요...
넷렌더가 정답인건가요?
좋은 정보에 늘 감사하고 있습니다...^^
회사에서 넷렌더를 테스트 하는 중입니다...
크게 문제없이 넷렌더 서버와 클라이언트 설정해주고 프로젝트로 저장해주고...
두가지 의문이 생겨서 글 남깁니다...
첫째는 넷렌더 실행에 있어서 32비트와 64비트의 상관관계가 있는건지요?
예를 들자면 서버컴은 window7이여서 64비트 넷렌더를 실행하고 클라이언트 컴은 xp여서 32비튼 넷렌더를 실행하고...
문제가 없는 건가요? 이런 환경에서의 최적설정은 무엇인지요?
두번째는...어쩌면 당연할지도 모르겠다는 생각과 함께...
클라이언트 컴의 성능과 네트웍의 속도에 따라 렌더가 걸리지 않기도 한건가란 의문이...^^
각 컴퓨터에서 렌더를 걸어 네트웍으로 시퀀스파일을 모으는데 오히려 빠른 컴터 혼자서 해내는 편이 더 빠를 수도 있단 생각이
살짝 드네요...
넷렌더가 정답인건가요?
좋은 정보에 늘 감사하고 있습니다...^^
그래서..이 질문에 대한 답은 다른 분에게 패스합니다. ^^
두번째 질문에 대해서 말씀을 드려보자면, 제가 6대 정도의 컴퓨터에 넷렌더를 걸어보았었는데요(전부 맥입니다),
4대는 유선랜으로 연결이 되어있었구요, 2대는 무선랜으로 연결이 되어있었습니다. 작업파일은 폴리곤갯수가 상당해서 용량만 1기가가 넘었었는데요...넥트웍의 속도때문에 렌더링이 안걸리고 하지는 않더군요. 클라이언트 컴퓨터의 성능에 따라서 렌더링 속도의 차이는
확실하게 나기는 하지만 단독으로 거는것 보다는 그래도 훨씬 시간이 많이 단축이 되었습니다.
특히나 시퀀스파일은 자동으로 서버컴퓨터로 모이니 나중에 따로 모으는 수고도 필요가 없구요. ^^
제 짧은 소견으로는 정답에 가깝지 않겠나 하는 생각이 듭니다. ^^ 렌더링 압박에 시달릴때 넷렌더가 없었다고 생각하면
지금도 아찔하거든요...ㅋ 여하튼..딴 녀석이 한장이라도 나눠걸어주니 도움이 되지 않을가요? ^^