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1-8.jpg 
이게 라이팅문제인건지 머트리얼 문제인건지
렌더하니까 저렇게 나옵니다....
3D로 만든티가 너무 나는데 좀더 사실적인 메탈 느낌을 주고 싶습니다..
뭐가 문제일까요..
조절하는게 쉽지 않네요 ㅜㅜ


라이팅 조절하다보면 하얗게 탈 때도 있고, 저렇게 뚝뚝 끊어지는 느낌이 들기도 합니다.

그리고 라이팅이나 머트리얼쪽은 어떤식으로 공부해야하는지도 궁금합니다..

 옆.jpg 
앞.jpg  
  • profile
    혁이 2010.08.03 12:11
     HDRI(환경맵)이 필요할듯 하네요. 포인트가 되는 반사판을 대주신다거나..
    보니까 고릴라 라이트킷프로를 사용하시는 것 같은데 스튜디오 셋팅을 다시 해보세요.
    마테리얼의 리플렉션 옵션도 많이 만져주셔야 합니다 ㅎㅎㅎ(스펙큘러도 주절해주셔야하고 ㅜㅜ)
    메탈의 경우 재질이 다양하지요 ^^ 헤어라인이 들어간 메탈도 있을테고, 펄감이 들어간 것도 있을테고~
    리플렉션이 들어간 마테리얼은 환경맵이 중요합니다.
    마테리얼이 빛을 발하려면 라이팅도 공부하셔야겠지요 ^^
    무조건 많이 해보세요...한순간에 원하는 느낌을 낼 수 는 없습니다.
  • profile
    불친절한사람 2010.08.03 16:53
    환경맵ㅠㅠ 셋팅 다시 해보겠습니다! 계속 연구해 볼 수 밖에 없군요 ㅋㅋ 답변 감사합니다 ^^
  • profile
    길동 2010.08.03 22:36
    둘다문제입니다.
    항상 라이트와 재질은 같이 병행되서 작업해야 합니다.
  • profile
    불친절한사람 2010.08.06 12:44
    넵 ㅠㅠ 열심히 공부하겠습니다! 답변 감사합니다^^

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