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모그라프도 아직 많이 배워야할 부분이 많지만...
일단 모델링부터 좀 제대로 배워야겠다는 생각이 들어
라이노공부를 시작했는데..

잘했다는 생각이 듭니다.

넙스를 통해 작업을 하니 곡률을 훨씬 간단하게 작업을 할 수 있네요.

c4d모델링은 곡률을 표현하느느데 있어 생각보다 많은 팁을 필요로해서
 일단 좀 뒤로 미루고 라이노를 이용해 c4d에서 모델링을 이용한 멋진
영상을 만들고 싶습니다.

이번주까지 공부하고 다음주부터는 모델링을 겸해서 실습해보렵니다~
c4d와 멋진 콤비를 이룰 수 있을 것 같아 공부를 하면서부터 기대가 됩니다~

좋은 영상을 만들어 올려보겠습니다~
  • profile
    부활큰타이거 2010.07.15 17:07
    기대할꼐요 좋은 영상 볼수있기를 ㅎㅎㅎ
  • profile
    바이진 2010.07.15 17:21
    라이노 좋죠.. 모델링을 진지하게 파고계시군요~
    넙스모델과 폴리곤 모델링이 접근방식은 다르지만  시행착오를 겪으면서
    효율적인 모델링을 실현하는데 도움이 많이 되실겁니다.
    결론적으로 말씀드리자면 제품디자이너가 아닌이상... 최상의 선택은 아마도 시네마가 될것입니다.
    두가지툴의 성격이 워낙 다르다보니 장단점이 극명해서 조금만 깊게 파고들어가보시면 아실겁니다.
    라이노는 조각이나 종이접기같은 느낌, 시네마는 조소같은 느낌이랄까요...
    확실한것은 수정은 시네마가 휠씬 편하다는거죠.
    결국은 라이노를 써야하는것과 시네마를 써야하는것을 빠르게 판단하는 능력이 길러진다는거죠.
    제품이나 유기적인것을 안가리고 딱 상황에 맞는 툴을써서 모델링해서 자신이 원하는 결과물이 나오면 되는것입니다.
    멋진 작품 기대하겠습니다.
  • ?
    번즈 2010.07.15 22:58
    바이진님의 말씀이 맞는 것 같습니다. 상황에 따라 특성에 따라 어떤 특정 툴을 쓸 경우 시간과 퀄리티 대비 더 좋은 성과를 얻을 수 있을 것으로 판단됩니다. 시네마포디의 경우 렌더링에서 워낙 괜찮은 결과를 보여주고 있어서 렌더링 만큼은 시네마포디를 절대 포기할 수 없을 것 같구요. 다만 모델링의 경우 폴리곤 모델링의 특성상 넙스에 비해 좀 더 손을 많이 타는 경우가 있고, 넙스 보다 훨씬 손쉽게 표현할 수 있는 것이 있습니다. 따라서 모델링은 넙스도 폴리곤도 둘 다 잘 해둘 필요가 있을 것 같습니다. 저는 별 실력이 없지만, 넙스가 훨씬 손에 익어서인지 거의 대부분의 모델링을 라이노로 하고 있습니다. 라이노도 그 평에 대해 말이 많은데, 아무튼 저는 이것이 편하더군요. 라이노가 시포디로 넘어와서 랜더링하는 것도 사실 아주 간단한 절차만 밟으면 렌더링을 하기 좋은 상황이 됩니다. 그 간단한 절차는 사실 스스로 알아가야하는 부분이긴하지만, 시네마 유저모임에서는 MOI(모아이)를 추천하고 있습니다. 삼각으로 쪼개서 들어오는 것이 아니므로 관리에 있어서 더 좋은 부분이 많이 있지만, 라이노의 레이어나 그룹을 전혀 반영하질 않고 있어서 시네마에서 재조립을 해줘야하는 문제가 있긴합니다. 아무튼 모델링은 두가지 툴을 골고루, 렌더링은 시네마가 꽉 잡아주고 있다면 별 걱정이 없을 것으로 사료됩니다. 요즘은 Vray에 빠져서 허우적 거리느라 시간을 많이 보내고 있네요. Vray는 CPU도 RAM도 엄청 잡아 먹는데, 그 결과물은 정말 너무너무 멋지군요. 시간이 허락한다면 괜찮은 그림들을 모아서 겔러리에 올려보도록 하겠습니다.
  • ?
    동구리무 2010.07.16 15:25
    아..어떤 말씀을 하시는지 정확히 이해가 됩니다. 저도 맥스로는 모델링을 이것저것 해본 경험이 있어 폴리곤 모델링에 대한 이해가 있어서 수정을 말씀하시는 부분은 한번에 와닿는 것 같습니다. 재질은 무조건 c4d로 갈겁니다. 모델링에 따라서 무엇을 선택하느냐에 대한 빠른 선택..그런 판단이 올수 있는 때가 오기를 !!~~
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    칠순난장판 2010.07.15 21:07
    그렇다면...라이노를 서적을 좀...알려주세욤...ㅎㅎ
  • profile
    바이진 2010.07.16 11:20
    아주아주오래된책이긴 하지만  라이노&시네마 윤원근씨가 쓴 책이죠...
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    동구리무 2010.07.16 15:28
    산업디자이너로 자회사를 가지고 있는 제 친구가 교수와 함께 저서했던 reality 시리즈(김상윤저)도 괜찮은 것 같습니다. 단.. 기초 툴 메뉴얼은 글로 공부하기에는 어려움이 있어서 강좌를 찾아 함께 보심이 좋을 것 같네요.

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