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안녕하세요~ 질문 또 올리게 되었네요;;

일단.. 사용한 툴은 클로너와 쉐이더 이펙터, 그리고 리지드 바디를 사용하였습니다~

랜더셋팅에서 All프레임으로 지정한다음 랜더링을 걸면

제대로 걸리는데, 중간프레임부터 시작하면 준비 시간이 흘러가긴하는데

랜더링걸리는 화면이 나오질 않고 계속 검은화면 그대로네요..

혹시 특정 옵션을 지정해야하나요?

도움부탁드립니다~

  • ?
    유재남 2010.07.11 21:25
    Rigid Body를 사용하셨다면......
    중간프레임부터 렌더링을 거시려면, 먼저 Bake를 시켜야 하지 않을까 싶네요... 
    그냥.. 제 생각입니다 ^^;;
  • ?
    가디언케이군 2010.07.11 21:31
    Bake를 시켜야 한다는게 무슨 말인지 잘 모르겠습니다;
    모르는 용어가 많아서요 ㅜㅜ 랜더셋팅에 있는건가요?
    애니매이션을 중간부터 확인해야하는데... 그게안되서 8시간째 1프레임부터
    계속 랜더링 걸고있어요;; 추가답변 부탁드릴게요!
  • ?
    유재남 2010.07.12 00:56
    죄송합니다.. 
    어떻게 작업하셨는지 몰라도 혹시나 해서, 클론 오브젝트에 Shader Effector를 주고, Rigid Body를 적용한 후
    중간 프레임부터 렌더링을 걸어보니 잘되는군요.. 
    일단은, Bake는 아닌 듯 합니다.. -.-.;
  • ?
    가디언케이군 2010.07.12 05:00
    작업파일을 올리고 싶은데.. 용량이 4메가나 되니까 올릴 수가 없네요 ㅠㅠ
  • profile
    아키라박 2010.07.12 17:01
    모다이나믹을 사용하였다면 모그라프캐쉬를 사용하셔서 애니메이션을 bake 하셔서 렌더링 거시는게 좋습니다.
    rigid body 가 적용된 오브젝트에서 mograph tags -> mograph cache tag 를 주시고 bake 해주시면 됩니다
  • ?
    가디언케이군 2010.07.12 17:51
    그렇군요~ 시포디는 어렵네요 ㅠㅠ

    bake는 Rander 메뉴에 있는 Bake Object와 Bake Texture 둘다 적용 해주어야 하는건가요?
  • ?
    위에서 "아키라박"님께서 설명을 해주셨는데요,
    질문 하신 분이 잘 이해를 못하시는 것 같아서 그림 추가합니다...

    제 경우에도 Rigid Body를 적용한 Cloner Object의 경우 아래와 같이 Bake 합니다.
    Cloner Object를 선택 한 후 MoGraph Tags에 있는 "MoGraph Cache" Tag를 적용합니다.
    CINEMA 4DScreenSnapz001.jpg

    "Bake" 버튼을 누르면 오브젝트를 Bake 시켜줍니다.
    CINEMA 4DScreenSnapz002.jpg

    아래 그림과 같이 "Bake"가 완료되면, 태그의 색상이 녹색으로 변하는 것을 확인 할 수 있습니다.
    CINEMA 4DScreenSnapz003.jpg

    이제 타임라인에서 앞뒤로 마우스를 드래그 하면, 이전과는 달리, 뒤에서 앞으로 드래그 해도 Rigid Body 모션이 그대로 적용되는 것을
    확인 할 수 있습니다.
    CINEMA 4DScreenSnapz004.jpg

    이상입니다... 
  • ?
    가디언케이군 2010.07.13 11:48
    와 정말 감사합니다~! 이게 문제였군요

    지금도 1프레임서부터 랜더링걸고 있었는데 ㅠ.ㅠ

    소중한 정보 얻어가네요~
  • ?
    홀트디제이 2011.02.01 10:35
    좋은정보 감사합니다~!

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