특정 오브젝트만 알파로 선택해서 저장하기
by
엉터리사진가
posted
Jul 05, 2010
Replies
6
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
특정 오브젝트만 지정해서 알파로 저장해서 포토샵에서 열어서 다른 배경에 합성 하려고 하는데 어찌 저장해야 하는지요?
오브젝트 매니져에 있는 재질, 라이트 포함해서요!
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'6'
노란벽돌
2010.07.05 16:48
채택
Files
첨부
(7)
X
•
01.jpg
•
02.jpg
•
03.jpg
•
04.jpg
•
05.jpg
•
randersetting.jpg
•
06.jpg
오브젝트를 선택하시고 마우스 우클릭후 "Cinema 4d Tags"->"Compositing"을 선택합니다
"Compositing Tag"에서 "Enable" 체크하시고 "buffer" 넘버링을 정해줍니다.
"Rnader setting" 들어 갑니다
"Multi-Pass" 항목에서 무우스 우클릭 "Object Buffer" 항목을 클릭힙니다
"Object Buffer" 항목에서 "Group ID" 넘버링을 buffer" 넘버링과 맞춰줍니다
"Save" 항목에 들어가셔서 "Regular Image" File 경로와 " Multi-Pass Image"d에 "Save"란을 체크 해주시고 "File" 경로를 설정해주시면
지정 Object에 매트이미지가 생성 됩니다
PhotoShop에서 "Channels" 항목에 들어가시면 채널이 하나 생성 되있습니다
댓글주소복사
댓글
2
0
?
쪼이
2010.07.06 10:07
벽돌님... 대단하세요... ;; 이렇게 구체적인 설명을.. 저도 감사!
댓글주소복사
댓글
?
엉터리사진가
2010.07.05 17:02
와! 정말 고맙습니다!
댓글주소복사
댓글
?
나누기
2010.07.07 13:12
우어... 역쉬 질문란은 보물창고군요 ^^
감사합니다.
댓글주소복사
댓글
?
임갬
2010.07.12 20:24
와우 보물단지^_^
댓글주소복사
댓글
?
번즈
2010.09.17 00:30
검색하면 오브젝트 버퍼 관련 내용이 많이 있습니다. 지금 댓글에서도 엄청 상세하게 다뤄주셨지만, ㅎㅎ
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
led 발광시에 바닥에 비춰지는 빛은 어떻게 하는걸까요?
3
닉네임드
2010.07.30 22:58
+ <--모양으로 어떻게 만드나요
6
빙글빙글
2010.07.30 20:38
하이퍼넙스 적용 후에도 면의 사각형을 각지게 하는 방법 알려주세요!
5
웹플이
2010.07.30 18:57
클로너 오브젝트에 큐브를 차일드 시켰더니 그냥 사라집니다.
1
우아
2010.07.30 15:16
글씨가 파티클로 부숴지는 효과
6
제이에그
2010.07.30 13:15
박스에서 빛이 새나오는 장면중에서 빛만을 따로 떼어낼순 없을까요??
5
웬룬희
2010.07.30 10:24
오브젝트와 오브젝트를 연결하는 라인을 만들어주려고 합니다..
4
모션레스
2010.07.30 00:37
BVH 에서 나온 Bone 을 Joint 에 적용 할 수 있나요?
2
워니
2010.07.29 22:02
모그라프로 만든 애니메이션을 마야로 넘기려고 합니다.
4
레발이
2010.07.29 17:39
F-CURVES 에서 라인이 움직이질 않습니다. 왜그런지를 모르겠어요...
작은아이
2010.07.29 16:56
동영상 맵핑시 원하는 프레임부터 재생되게하려면 어떻게하나요?
6
에펙스
2010.07.29 16:05
파이로 연기로 끝부분 깔끔하게 어떻게 해야할까요;;;
2
뽀잉
2010.07.29 04:04
폴리곤 포인트 이동시 생기는 짙은 회색은 뭔가요??
4
포스트
2010.07.28 21:54
시퀀스로된 영상파일을 오픈GL로 프리뷰했을때 프레임마다 해당 시퀀스프레임화면으로 ...
2
마혀엉
2010.07.28 17:54
[에펙]60프레임->120프레임
1
이구삼
2010.07.28 13:28
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
X
오브젝트를 선택하시고 마우스 우클릭후 "Cinema 4d Tags"->"Compositing"을 선택합니다
"Compositing Tag"에서 "Enable" 체크하시고 "buffer" 넘버링을 정해줍니다.
"Rnader setting" 들어 갑니다
"Multi-Pass" 항목에서 무우스 우클릭 "Object Buffer" 항목을 클릭힙니다
"Object Buffer" 항목에서 "Group ID" 넘버링을 buffer" 넘버링과 맞춰줍니다
"Save" 항목에 들어가셔서 "Regular Image" File 경로와 " Multi-Pass Image"d에 "Save"란을 체크 해주시고 "File" 경로를 설정해주시면
지정 Object에 매트이미지가 생성 됩니다
PhotoShop에서 "Channels" 항목에 들어가시면 채널이 하나 생성 되있습니다