모델링
2010.06.30 17:13

가시철선(Barbed wire) 만들기

주소복사 | 조회 수 486 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '3'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
wire.jpg ist2_2491034-h.jpg 
두 가닥의 철선이 꽈진 후  가시를 다시 꼬는 애니를 하려구요.
문제는 오른쪽 사진처럼 네개의 가시가 시작과 끝에 튀어 나오게 하려면 어떤 방법이 있을까요?

spline helix와 spline circle에 sweep nurbs를 사용 했습니다.
위 방법 외 다른 좋은방법이 있다면 소개 부탁드립니다.

아! 그리고, 질문이 많아서 죄송하지만 메탈재질에서 그림처럼 녹슨재질로 변환되게 할 순 없나요?
감사합니다! 

  • profile
    길동 2010.06.30 17:37
    저상태에서 헤릭스 스플라인을 에디테이블 하신다음..

    끝부분의 포인트들을 잡아 땡겨서 모양을 잡습니다.^^

    녹슨재질은
    노이즈 적절히 사용하시오 디퓨즈 채널에 AO를 옵션 낯춰서 주시면 대충 나올듯..합니다.^^
  • ?
    똘레랑스 2010.07.01 15:43
    감사합니닷! 길동님!!!
    헌데,

    "노이즈 적절히 사용하시오 디퓨즈 채널에 AO를 옵션 낯춰서 주시면 대충 나올듯..합니다.^^ "

    제 능력으론 도통 이해가 안되네요.ㅜㅜ

    제 질문은 
    아래 그림의 metal-iron에서 skin으로 애니로 자연스럽게 변하게 할 순 없을까요?
    그렇게는 안되는 건가요? 

    metal.jpg
  • ?
    wire_image.jpg 


    재질내에서 옵션에 애니를 줘도 되겠지만 전혀 다른 재질이라면 아예 2개의 재질을 만들고 교체가 되는 애니가 편합니다.
    두 재질이 블렌딩되며 교체 애니메이션이 됩니다.

    와이어 자체 애니메이션에서 문제는 가시겠네요.
    가시로 변하기 전인 감기는 파트까지는 헬릭스 오브젝트 상에서 애니메이션 주다가
    최종 가시로 변하는 지점에서는 헬릭스를 에디터블한 걸로 순간 교체한 후, 헬릭스 라인을 포인트 레벨 애니메이션 주면 될거 같습니다.
  • ?
    똘레랑스 2010.07.02 13:26
    감사합니다 초사님!
    재질 변화는 말씀대로 따로 랜더링하고 디졸브 했구요.ㅎㅎ

    가시(뾰쪽)부분은 난제였는데 그런 방법이 있었군요. 
  • ?
    이펙트 2010.07.02 17:40
    저도 좋은거 배워갑니다.
  • profile
    토핑 2010.07.04 00:11
    아하...감사합니다...^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18234
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48800
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12867
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4803
8310 간단한 Vray 씬 설정 하는 방법 좀 알려주세요 2 김광석 2007.09.20 273
8309 일반 간단한 IK 태그 질문입니다 3 file 마트료시카 2021.08.22 174
8308 시뮬레이션 간단한 cloth 테스트중인데요. 천이 씹히는 문제 질문입니다 4 file 짜파 2010.07.26 645
8307 프로그램 간단하게 작업할수있는 방법좀 알려주세요 ㅠ file 시바견 2017.09.04 74
8306 FinalRender 간단하게 씬의 전체 조도를 조절할 수 있는 방법이 있을까요? 3 iloveabba 2008.05.01 254
8305 라이팅 간단하게 스튜디오 라이팅 잡아주는 프리셋같은거 존재와당위 2016.07.20 183
8304 모델링 각진부분에 스무스한 느낌을 주려고 합니다. 3 file 리듬파크 2010.03.06 678
8303 모델링 완료 각진모델링의 Segments늘리는법... 2 file 지우우해 2024.04.05 63
8302 각진 오브젝트를 렌더링하면 뭉개져요 2 file 곰달래 2012.12.26 282
8301 모델링 각진 부분을 둥글게 바꾸고 싶습니다! 2 file 옹이옹이 2021.01.25 387
8300 모델링 각진 부분을 (폴리곤 등으로) 채워주는 기능 없나요? 'ㄱ' 을 'ㅁ'으로 1 file 내가박사라니 2016.10.04 478
8299 모델링 완료 각진 물체에 돌출 디포머를 적용시켰을 때 그대로 각지게 할 수 있는 법 없을까요? 1 file 아아라 2023.08.13 84
8298 기타 각종 초보 질문입니다. *^^* 8 file 파랑 2004.11.30 432
8297 모델링 각종 NURBS 중심축 위치를 적용된 스플라인이나 도형쪽으로 오게 만들 수는 없을까요? 4 file 이선 2013.07.06 356
8296 모델링 각자의 독립된 개체를 자연스럽게 합칠 순 없을까요? 1 file 씨뽀리 2017.04.22 206
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 ... 1767 Next
/ 1767
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요