텍스쳐
2010.06.17 15:17

축구공 맵핑 질문드려요

주소복사 | 조회 수 705 추천 수 0 댓글 1
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  11.jpg 12.jpg

자블라니 축구공을 모델링하고 그 공의 문양대로 텍스쳐를 그렸습니다.
근데... 모델링한 치수대로 그린게 아니라 눈짐작으로 그렸는데요...ㅠ_ㅠ(공이 둥글어서 치수재는 법도 모릅니다..ㅠ_ㅠ)
역시나 모델링된 부분들에 딱들어 맞지가 않습니다. (셋셀렉션된부분)
제가 그린 텍스쳐를  저기 셋셀렉션된 부분에 딱맞게 늘일수있을까요?
fit object도 해보고 bodypaint로 검색도 해봤는데 바디페인트는 색을 칠하는 방법만 나온듯합니다.
고수님들 도와주세요...처음으로 튜토안보고 해본 모델링이라 일주일도 더 걸렸습니다...ㅠ_ㅠ
  • profile
    에펙스 2010.06.17 15:33
    무지 어렵네요. 알파맵을 잘쓰면 딱 맞출수도 있을 것 같네요......... 질문의 요지에서 벗어나지만

    저 같은경우는 무늬를 포토샾에서 4개정도를 네모평면 모양으로 만들어서 wrap로 둥글게 감았습니다. 

    약간 삼각형이 원처럼 보이긴 하지만 그렇게 중요하진않다고봐서 ; 그냥 그렇게 해버렸어요

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