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웨이팅 문제라기보다는 모델링 축 문제 입니다.

by 한스 posted May 20, 2010 Replies 5
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질문을 두리뭉실하게 해서 죄송합니다만, 정말 모르겠어서요 ㅠ ㅠ

바로 질문 들어갑니다. 허리 ik컨트롤러를 애니메이션 하면
제목없음 8.c4d 스크린샷 2010-05-19 오후 9.11.03.jpg


밑에 보시는 겉 처럼 목 뒤쪽에 뒤틀립니다(?) 웨이트 문제인줄 알고 해보았으나 아무 문제 없네요.

스크린샷 2010-05-19 오후 9.11.10.jpg



얼굴 폴리곤을 선택하면 축이 밑에서 보시는 것과 같이 뒤쪽에있습니다. 왜 안따라 오는지도 모르겠고,
축이동툴을 사용해서 축을 이동시키면  폴리곤 튀어나온 게 수그러 드네요. 첨부 파일 올립니다.
스크린샷 2010-05-19 오후 9.11.15.jpg

항상 감사해요~
  • profile
    길동 2010.05.20 14:28
    웨이트문제입니다.
    웨이트 잘 확인해보세요


    그리고 첨부파일 잘못 올라왔다뇨~ 
  • ?
    한스 2010.05.20 14:51
    아이구 죄송합니다.
     다시 첨부파일 올렸어요.
    저도 웨이트 문제 같기는 한데 잘 모르겠어요 ..
    웨이트 툴에서 조인트 선택하고 가산 감산 조인트마다 다 해봐도 소용이 없어요 ㅠ ㅠ

    용량 줄인다고 많이 지웠습니다.
    0프레임과 5프레임에 애니메이션 걸어놓았으니 확인할때 해보세요 ㅠ ㅠ뭐가 문제인지 알껍니다 .
  • ?
    한스 2010.05.20 15:15
    해결했습니다. 역시 길동횽님 말이 맞았습니다 .항상 맞습니다요 ㅠ ㅠㅠ

    버그인지 모르겠는데 감쇠현상이 켜저있음에도 웨이트를 줄때 줄어드는게 안보여서 생긴 착오였습니다.

    감사합니다.
  • profile
    길동 2010.05.20 15:05
    웨이트 문제 맞는듯..
    다시 잡아랑~
  • ?
    뽀오옹 2010.05.28 15:33
    감사합니다 ^^