모델링
Boole으로 구멍뚫는 거
by
민슬
posted
May 18, 2010
Replies
3
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
블린 사용해서 구멍을 뚫을려고 하는데요
원기둥을 클로너로 복제해서 블린으로 처리했는데 구멍이 안뚫려요 어떻게 해야하나요 ㅠㅠ
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
길동
2010.05.18 11:06
불린후 하이퍼 넙스를 넣었군요...헐헐...시스템이 상당하신가 봅니다.
저정도면 뻗기 일쑤인데요..
하이퍼넙스가 적용된 오브젝트는 하이퍼넙스를 불린하시길...
불린후 하이퍼 넙스주시면 면이 매워지는 현상이 벌어집니다.
또한....후덜덜 시스템...
댓글주소복사
댓글
?
비비
2010.05.18 12:19
형태를 보니 하이퍼 넙스는 전혀 필요없어보이는데...
스샷을 보니 컴퓨터가 터질것 같아보여요 으윽;;;
댓글주소복사
댓글
?
하나둘
2011.01.07 17:17
스.. 스피커 표면을 표현 하실려고 하신거군요..
아닌가..;
암튼... 컴터 부덜덜 할텐데 말이죠 ㅎㅎ
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
서로다른 Spline 연결할 수 있는 방법은 없나요?
3
스터
2010.05.29 06:45
몸과 cloth먹인 옷이 따로 놀아요 ㅠㅜ
1
달려!!
2010.05.29 01:27
다이나믹을 이용한 애니메이션이후에 오브젝트를 모래로 만들어버리고 싶습니다.
2
활인
2010.05.29 00:30
Warp 디포머 사용시 경계면이 집니다.
5
야라
2010.05.28 11:22
Edge Extrude 1.6 플러그인 관련
4
프로핏
2010.05.28 09:51
파티클자체가 경로 따라가기
6
바라캐드
2010.05.28 09:03
스플라인 포인트 정렬하려면 어떤 방법이 있나요?
3
스터
2010.05.28 05:07
depth of field 랜더시 깜빡임 문제
3
고미
2010.05.28 03:50
폴더 구조 한번에 여닫을 수 있는 방법은 없나요?
5
야라
2010.05.27 22:07
띵킹파티클 pstorm 키애니매이션질문이요
3
멘솔킹
2010.05.27 21:59
uv맵 꼭 따줘야하는 이유가 먼가요?
8
달려!!
2010.05.27 20:47
범프를 주지않은 매터리얼인데 랜더에서 범프현상이 나타납니다.
3
설츄
2010.05.27 19:46
트랙킹프로그램 질문있습니다!
6
가디언케이군
2010.05.27 17:32
3d 배경관련 질문입니다.
2
이구삼
2010.05.27 16:19
리지드바디 태그 얇은 오브젝트 땅밑으로 안떨어지는법좀
3
에펙스
2010.05.27 15:27
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
X