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기본적인거 컵두개에 병하나 만들어서 배경 추가하고
색깔입혀서 렌더하는데
왜 렌더가 세시간이나 걸리는지 모르겠어요 ;;;;
너무 느려요 ㅠㅠ
뭐가 잘못됐을까요 ㅠㅠㅠ
  • profile
    이단비 2010.05.06 15:11
    기본적으로 굴절값 (Refraction)이 필요한 재질은 시간이 많이 걸립니다. 투명재질이면서 볼륨과 반사도를 전부 계산해야 하므로 당연한 일입니다만... 여기에 높은 Anti-Aliasing값까지 더해지면 기하급수적으로 많은 계산을 하게 됩니다.
    그전에 이상이 있을 정도인지 파악하려면 기니감자님의 작업 환경 정보가 필요합니다.
    1. CPU 사양
    2. 렌더링 이미지 크기
    3. GI, Anti-Aliasing등의 여러가지 옵션 상태, Refraction이나 Reflection에 Blur값이 적용이 된건지..아닌지 등등
     
  • ?
    초사 2010.05.06 16:59
    제 경험으론 투명 재질에 컬러 채널이 켜져 있으면 GI 렌더링 시 매우 느리더라구요.
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    하늘나무 2010.05.06 19:21
    유리재질은 AR이 많이 느리긴 느리더군요.

  • ?
    엘라스틱마인드 2010.05.06 21:44
    옵션을 하나하나씩 빼보면서 테스트 해보세요. 아니면 반대로 하나씩 켜보면서 오래걸리는것을 찾아 낸후에

    수치가 너무 높게 올라간것이 있다면 낮춰주고요.
  • ?
    엘컷 2010.05.06 22:08
    gi 렌더가 속도에 가장 지대한 양향을...

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