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11.jpg

 

https://www.cineversity.com/vidplaylist/how_to_create_a_space_colony_complete/how_to_create_a_space_colony_part_2_basic_ring

 

해당링크 에서 35분 40초 부터 보게 되면 터널을 링모양으로 만든 모델링에 일부분을 잘라서 그것을 Cloner 로 복사하여 개체를 늘린다음에 

 

간격만 조정해서 연결 시켜서 사용을 하는것을 볼 수가 있는대요.

 

그런데 문제는 무엇이냐면 저도 그렇게 진행을 했는데 링을 잘라서 Cloner 복사하여 개체 늘리고 간격을 조정하여 연결 시킬려고 하였더니...

 

자른 모델링의 끝과 끝지점이 서로 연결이 안맞아서 진행을 못하고 있습니다. 이게 대체 원인이 무엇일까요?

저는 분명 완성된 터널 링 모양에 일부를 잘라서 그대로 사용한 것 뿐인데 안맞아서 이유가 뭔지를 모르겠습니다.

추신 : 터널 링으로 원형태 만든 모델링 파일명은 Habitat Profile Mesh 이거 입니다.

         

(프로젝트 파일은 용량이 17.8MB 밖에 안되는데 업로드가 안되서 구글드라이브로 링크 올립니다)

 프로젝트 파일 : https://drive.google.com/file/d/1hF5GhLUzBe5HXFuYLBV4GLWcv6FwM3h9/view?usp=sharing

 

Cinema4d 계속 공부하고 발전하고 원인파악하고 개선하고 싶습니다. 도와주시면 정말 감사하겠습니다..

 

 

프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.

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    김콩그리 2020.02.20 01:10

    클로너 오브젝트 모드에 적용되있는 Circle의 Radius 값을 조정해서 각도를 맞추면 될 것 같습니다!

  • ?
    애카루스 2020.02.20 23:12

    쫑쫑님이 보내주신 말씀처럼 자연스럽게 딱 맞는 모델링을 만들려고 하는거 맞습니다 .. 

    이거 해결 할 수 있는분이 도와주시면 감사하겠습니다. 

    저 영상에서는 자연스럽게 딱 맞더라고요.... 그런데 뭐가 문제인지를 제가 모르겠습니다...


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