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바닥에 깔린 돌을 만들고 싶습니다...
텍스쳐 헤븐에서 돌 텍스쳐를 다운받아 사용해봤는데 왜 이리 지멋대로 입혀질까요..? 정말 답답합니다
맵을 Triplaner나 Box 모드로 적용하셔야 할것같은데 Displacement를 활용해서 좀더 돌 표면의 느낌을 잘 살리고 싶으시다면
모든 텍스쳐를 Mesh UV로 변경하신뒤에 적용하신 메테리얼 태그를 선택하고 하단 어트리뷰트 창에서 옵션중 Projection을 Box로 변경합니다
그 다음 왼쪽 모델 / 포인트 / 엣지 / 폴리곤 선택하는 영역에 가시면 Texture라는 버튼이 또 있습니다 그걸 선택하면
Cubic모드로 적용된 텍스쳐의 스케일을 조절하실 수 있습니다.
만약 내용이해가 잘 안되시면 관련된 키워드로 유튜브 검색해보시면서 찾아보시면 될거 같습니다!
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모든 텍스쳐를 Mesh UV로 변경하신뒤에 적용하신 메테리얼 태그를 선택하고 하단 어트리뷰트 창에서 옵션중 Projection을 Box로 변경합니다
그 다음 왼쪽 모델 / 포인트 / 엣지 / 폴리곤 선택하는 영역에 가시면 Texture라는 버튼이 또 있습니다 그걸 선택하면
Cubic모드로 적용된 텍스쳐의 스케일을 조절하실 수 있습니다.
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