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메탈 텍스쳐를 사용하는데 기본 텍스쳐보다는 용량을 많이 잡아먹어서 그런지
옥테인렌더 오류Log 가 뜨네요 Out of core 사용해서 오류는 간신히 해결했는데
다른 오브젝트나 애니메이션을 추가하면 다시 오류가 날거 같아서 불안하네욤
혹시 저 뒷쪽 금속 텍스쳐 대체제나 다른방법이 있을까요?
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메탈 텍스쳐를 사용하는데 기본 텍스쳐보다는 용량을 많이 잡아먹어서 그런지
옥테인렌더 오류Log 가 뜨네요 Out of core 사용해서 오류는 간신히 해결했는데
다른 오브젝트나 애니메이션을 추가하면 다시 오류가 날거 같아서 불안하네욤
혹시 저 뒷쪽 금속 텍스쳐 대체제나 다른방법이 있을까요?
PBR 머테리얼 인가요?
저만큼 멀리서만 보인다면 꼭 PBR 텍스쳐일 필요없을 것 같아요.
유니버셜 재질이나 메탈 재질, 또는 글로시 재질(디퓨즈에 블랙, 스페큘러에 금속 색상, IOR은 최대로 높여서) 사용하면 어떨까요?
그리고 PBR 텍스쳐 사용하실 때, 완전 가까운 클로즈업 장면이 없다면
텍스쳐 해상도 1024*1024 ~ 2048*2048 정도도 충분합니다.