라이팅

렌더링을걸면 조명때문인지 무늬가 안보입니다.

by yoonlong posted Apr 08, 2009 Replies 4
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퍼스펙티브에서는 보이는데 퍼스펙티브뷰에서 오브젝트를 정면뷰로 회전시켜 렌더를 걸면 무늬가 안보입니다 라이트는 옴니 라이트만 6개로 많들었습니다...도와주십시오...
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    초사 2009.04.08 10:21
    저 안의 무늬가 반사에 의해 보이는 거면 반사되고 있는 환경을 돌려 보이도록 만들어야 할거 같구요.
    스펙큘러에 의해 보이는 거면 스펙큘러 라이트를 이동하시던지 추가하셔야 할거 같습니다.
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    yoonlong 2009.04.08 10:56
    저무뉘는 라이노에서 오브젝트를 만든후 표면을 파내서 만든것입니다...
  • profile
    byjin 2009.04.08 11:37
    파진 들어간부분을 떼어내서 매터리얼의 칼라를 살짝 어둡게 해보세요..
    원래  같은재질이더라도 어차피 3디상에서 좋은 이미지를 뽑기위해서 만드는거니깐요..안보이면 보이게해야죠...
  • ?
    yoonlong 2009.04.08 13:53
    알겠습니다...^^:

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