DIFFUSE 부분은 괜찮은데
DIRT를 쓴 텍스처들이 꿀렁꿀렁 마치 물처럼 움직입니다
찾아보니 비슷한 경우가 있는것같아 AREA LIGHT 같은 조명들의 SAMPLING RATE를 5까지올렸는데도
좀 나아지기만했지 여전히 액체가 움직이는것같고 심하게 뭉개집니다.
꼭 DIRT 맵을 사용해야하는데 고정되어있도록 렌더하려면 어떻게 해야할까요? ㅜ
DIFFUSE 부분은 괜찮은데
DIRT를 쓴 텍스처들이 꿀렁꿀렁 마치 물처럼 움직입니다
찾아보니 비슷한 경우가 있는것같아 AREA LIGHT 같은 조명들의 SAMPLING RATE를 5까지올렸는데도
좀 나아지기만했지 여전히 액체가 움직이는것같고 심하게 뭉개집니다.
꼭 DIRT 맵을 사용해야하는데 고정되어있도록 렌더하려면 어떻게 해야할까요? ㅜ
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디노이저를 쓰셨고 샘플링의 부족으로 인해 노이즈가 발생하는 부분이 움직이는 것이라면 옥테인 세팅에서 static noise를 체크해주세요! 노이즈 패턴을 고정시켜 주는 기능입니다 :)