라이팅
2020.03.28 13:42

광섬유 연출

주소복사 | 조회 수 464 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요~

광섬유를 만들고 싶은데, 재질과 라이팅을 어떻게 적절히 써야할 지 몰라 질문드립니다.


아래는 레퍼런스 이미지입니다.

이미지에서는 각각의 가닥이 다른 색깔의 빛(RGB색상)을 머금은 채로 끝까지 광섬유를 타고 흘러 광섬유 말단에서 맺힙니다.

0328_fibreoptics_.jpg

 

180516_fibreoptics_1.jpg

 

 

----------------------

저는 코로나 렌더러를 쓰고 있습니다.

위와 같은 이미지를 만들고 싶어서 안간힘을 썼는데 제대로 구현이 안 되고 있네요;

 

[1]

아래 그림은 첨부한 파일을 렌더링한 이미지입니다.

Emitter+sweep 기능을 써서 아래와 같은 모양을 만들고, 루미넌스-그라데이션으로 빛의 흐름을 흉내내려고 했습니다만

이렇게 오브젝트를 만들게 되니 가닥 각각의 색깔을 변경하기가 어렵더군요

(Variation 셰이더-오브젝트 각각의 색상을 바꾸어 주는 기능이 먹히질 않았습니다.)

123.Jpg

 

[2]

그래서 아예 실제 환경을 만들어볼까 해서, 

테스트 겸 실린더에 광섬유와 비슷한 IOR-투명/굴절값을 주고 (검색해보니 1.5 언저리였던 것 같습니다..!)

끝에서 빛을 쐈습니다. 그런데 이것도 생각만큼 예쁘게 나오지는 않더군요. ;; orz

실린더가 길이가 길어지면 빛도 끝까지 가질 못하구요.

세팅이 잘못된 것 같은데 대체 어디가 잘못되었는지 알 수가 없네요..

fiberquest.jpg

 두 방법 중 어떤 것을 어떻게 고쳐서 써야할지 말씀 주시면 정말 감사하겠습니다!

 

  • profile

    스크린샷 2020-03-28 오후 10.39.23.png

     

    실제 광섬유처럼 물리적 표현은 어려울 것이고 

    트레이서 + Sweep를 이용할때의 색상 바리에이션은 그냥은 잘 적용이 안될거 같네요.

    일단 Fracture를 이용해서 Sweep를 분리 + 렘덤이펙트를 이용해서 색의 변화를 적용하면 될거 같네요.

    02_corona.png

     

    02_corona.c4d

    01_HAIR.c4d

     

    첨부파일의 라이트의 에미터 적용+Falloff 부분 살펴보시고 전체적인 부분 보시면 접근이 가능할거 같습니다.

    시포디 기본렌더용, 코로나용으로 적용해서 올려봅니다.

  • ?
    참쌀선과 2020.03.29 05:52

    세상에!!!
    정말 원하던 답변이네요, 명쾌합니다.

    sweep을 이용했을 경우 만들어지는 가닥들은 오브젝트 하나로 취급되기 때문에, 오브젝트 각각에 다른 재질을 먹여주는 바리에이션 태그는 먹질 않았던 것이었군요..!
    이럴수가, 제 생고생이....;ㅇ;

    Fracture을 이용해 모그라프로 만들어진 객체를 분리할 수 있다는 것을 이번에 처음 알았습니다. 공부할수록 참 세세하고 멋진 기능이 많네요...

     

    추가로 트릭이 정말 멋졌어요.

    1. 광섬유 끝부분에 디스크를 배치하고, 그 디스크가 카메라를 보도록 해서 빛처럼 표현하는 트릭

    2. Multi shader+Random 기능으로 가닥과 광섬유 끝부분 디스크를 같은 색으로 맞춘 트릭

    ...이 멋졌어요. 우와 역시 CG는 IQ보다는 JQ로 하는 거군요 ;ㅇ; (결국 잔머리도 지능이지만요 허허)

     

    다른분들도 한번씩 보시면 정말 도움될 자료 같습니다!!
    도움이 되었습니다!!! 감사합니다! ^.^)9


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18239
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48822
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12870
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4807
142 라이팅 방안으로 들어오는 햇살의 느낌은 어떻게 만들어야 하나요? 5 file 킥스8 2020.02.26 512
» 라이팅 광섬유 연출 2 file 참쌀선과 2020.03.28 464
140 라이팅 기본렌더러 사용할때 매쉬라이트 사용하는 방법이 있을까요? 2 file 칼라스. 2020.04.06 252
139 라이팅 옥테인 렌더러에서 그림자를 강하게 뽑고 싶습니다 (shadow, octane) 1 file 씨뽀리 2020.04.16 582
138 라이팅 렌더링 그림자 없애는 방법(명암이 상승하는 현상) 2 maskf 2020.05.05 450
137 라이팅 글로벌일루미네이트 1 시네마포디싫어요(반어법) 2020.05.11 107
136 라이팅 옥테인 라이팅 리플렉션이 반대편에 맺힙니다 4 file 리신컴퍼니 2020.05.11 224
135 라이팅 메터리얼을 매트를 만들고 싶습니다 2 벨런스 2020.05.22 147
134 라이팅 특정 오브젝트 뒷부분만 배경색이 달라져요...!ㅠ file 시나몽 2020.06.07 76
133 라이팅 에어리어 라이트를 키면 HDRI가 없어집니다 대학생초보 2020.06.15 71
132 라이팅 이런 카메라 프리즘(?) 효과 어떻게 낼 수 있을까요 2 은민 2020.06.24 622
131 라이팅 area light를 썻더니 균열이 생겼습니다 2 file 멍청미 2020.09.05 267
130 라이팅 스카이와 라이팅 잘할래 2020.09.11 69
129 라이팅 Maya 그리고 c4d에서의 라이팅 1 시카페 2020.09.30 121
128 라이팅 특정 오브젝트에만 다른 HDRI 반사효과 넣기 4 워터멜론 2020.10.04 623
127 라이팅 이런 빛표현은 어떻게 해야 가능한가요? 3 file 포디새싹 2020.10.10 376
126 라이팅 caustics를 표현하고 싶은데요.. 2 file 황금이빨 2020.10.12 290
125 라이팅 레드시프트 dome light hdri세팅 질문입니다 서른에졸업 2020.11.10 186
124 라이팅 hdri 이미지를 원하는 방식으로 사용하고 싶습니다. 1 file 시나몽 2020.11.18 625
123 라이팅 모든 조명을 껐는데도 오브젝트가 깜깜하게 나와요 2 file 관찰기록 2020.12.16 216
목록
Board Pagination Prev 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 22 Next
/ 22
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요