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C4d 2023 버전으로 업데이트 이후, 프로젝트 세팅의 Color management 탭이 생겨 차이점에 관해 렌더링을 테스트 해보고 있었습니다. 애프터이펙트 역시 업데이트가 되어 ACES를 지원하기 때문에, 이참에 워크플로우를 개선하고자 테스트를 진행하였는데 되려 시간이 많이 걸리는 거 같아 제가 놓친 부분이 있는지 여쭙고자 질문드립니다.

 

 

 

1. 기존 방식대로 OCIO세팅 그리고 Color management는 Basic, EXR(32 bit float)로 렌더링하여 애프터이펙트에서 확인한 결과값입니다.

 

C:\Users\맹성호\Desktop\230423\OCIO TOCIO TEST 1_01.jpg

OCIO TEST 1_02.jpg

OCIO TEST 3_04.jpg

 

 

2. 기존 방식대로 OCIO세팅 그리고 Color management OCIO변환 후, EXR(32 bit float)로 렌더링하여 애프터이펙트에서 확인한 결과값입니다.

OCIO TEST 2_01.jpg

OCIO TEST 2_02.jpg
OCIO TEST 2_03.jpg
OCIO TEST 2_04.jpg
OCIO TEST 3_05.jpg

 

EXR로 렌더할 경우 애프터이펙트에서 2번의 과정을 거쳐야만 렌더뷰, 픽쳐뷰어와 같은 결과값을 가질 수 있고 1번의 경우에서는 색상값의 차이가 생깁니다.

 

OCIO TEST 3_01.jpg

OCIO TEST 3_02.jpg

애프터이펙트의 프로젝트 세팅과 EXR 파일의 Profile도 렌더 세팅과 동일하게 맞췄는데 왜 차이가 생기는지 궁금합니다.

 

 

 

 

c4d 2023.2와 레드시프트 3.5.14 그리고 ACES를 지원하는 신버전 애프터이펙트에서 OCIO를 제대로 사용하려면 어떻게 하면 좋을까요?



  • ?
    맹성호 2023.04.23 02:51

    https://www.youtube.com/watch?v=5nVbAJd1R_4&t=201s

    참고한 자료입니다!

  • ?
    Motion_designer 2023.04.23 03:09 Files첨부 (1)

    123123.JPG

    ACES 쓰려면 위와같은 밑작업을 해야하지않나요?

  • ?

    AfterFX_lxCrIcq9nk.jpg

    이번에 애프터이펙트 신버전 업데이트로 OCIO, ACES를 프로그램 내부에서 지원하게 되어서 첨부해주신 사진과 같이 보정 레이어를 깔지 않아도 되어서요!

     

    시포디 레드시프트에서 렌더링 하면서 뭔가 놓친게 있는거 같아서 질문드려봤습니다..! 답변감사합니다 :)

  • ?

    '스터디할사람'님께서 단톡방에서 답변주신 내용을 토대로 테스트 진행해보았습니다.

     

    Cinema_4D_Jtgd2F3sjg.jpg

    view는 RAW로 변경하고 compensate for view transform을 체크해제 한 뒤,

    렌더 후 애프터이펙트에서 얹었을 때 이미지는 같은 값을 가지게 됩니다! (픽쳐뷰어에서는 뿌연 느낌의 색으로 나오게 되지만 이는 RAW여서 그런 거 같습니다)

    작업시에는 ACES로, 렌더 할 때 RAW로 바꿔주는게 맞는거 같네요. 

    도움을 주셔서 해결할 수 있었습니다. 감사합니다 :)


질문과 답변

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