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이렇게 렌더를 뽑으려면 어떤걸 설정해야하는지 궁금합니다.
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자이언츠
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Jan 16, 2024
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안녕하세요! 위 사진처럼 이렇게 렌더를 뽑으려면 어떤걸 설정해야하는지 궁금합니다.
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이렇게 쨍하게 비치는 라이팅 어떻게 하는건가요 ..? 프리즘 ㅠㅠ?
이렇게 쨍하게 비치는 라이팅 어떻게 하는건가요 ..? 프리즘 ㅠㅠ?
2023.09.07
by
호호호호호
이런식의 표현은 어떻게 하는건지 궁금합니다!
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이런식의 표현은 어떻게 하는건지 궁금합니다!
2019.12.18
by
doooom
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Articles
이미지 맵핑을 할때 사이드가 사라지질 않습니다..
2
콜스터0109
2019.11.06 03:05
이미지 렌더할때 배경 뒤에 나오는 hdri를 없앨 수 없나요?
1
이승현
2021.06.25 13:46
이미 텍스쳐링, vertex weight가 적용된 오브젝트에 부분적으로 다른 텍스쳐 입히기
4
얌딱이
2023.09.30 21:31
이렇게 쨍하게 비치는 라이팅 어떻게 하는건가요 ..? 프리즘 ㅠㅠ?
4
호호호호호
2023.09.07 10:30
이렇게 렌더를 뽑으려면 어떤걸 설정해야하는지 궁금합니다.
자이언츠
2024.01.16 14:14
이런식의 표현은 어떻게 하는건지 궁금합니다!
2
doooom
2019.12.18 05:11
이런 재질감은 어떻게하는게 표현해야하나요. 부족함을 메워주세요
2
호안사
2020.09.03 16:44
이런 씬을 만들려고 하는데요. 방법을 모르겠습니다.
하쿠나
2020.02.17 21:16
이런 부분에서 텍스쳐가 반복 되는 건 어떻게 해결할 수 있을까요?
1
도파마
2024.05.28 01:08
이런 마블링? 같은 무늬는 어떻게 낼수 있나요?
1
미쵸따리
2021.02.19 21:06
이게 C4D로 표현 가능한가요?
4
카라이반
2020.08.22 14:21
이거 왜이럴까요....ㅠㅠ
1
저며닝
2024.01.18 19:38
이거 왜그러는거죠?? ㅠㅠ
2
넌살이연해
2020.02.12 23:00
이 사진에 나와있는 뜻이뭔가요?
1
뚜루뚜뚜
2022.01.10 01:42
이 구성이면 1080ti과 rtx2070super중에 뭐가 나을까요?
2
유리키린
2020.08.15 15:03
유리창 재질 만들으려는데 portal외에 specular로 빛 들어오게 할 수 있나요?
블루블루
2020.02.18 17:52
유리질감 그림자
2
khyun1992
2020.04.28 23:36
유리재질 삽입 시 유리 안 속 물건이 비치지않고 검정색으로 보여요ㅠㅠ
2
ㅂㅈㅎ
2022.02.24 21:11
유리재질 만드는데, 막히는 부분이 있어 질문드립니다!
3
림파
2021.09.08 18:14
유리재질 내부도 알파채널로 뽑을수 있나요?
1
뒤죽박죽피카소
2021.04.25 02:05
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