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Mix Material에 Vertex Map을 이용하여 재질이 변하는 작업을 하고 있는데요,

다른 부분은 Amount에 Vertex map을 연결했을때 문제 없이 나오는데,

Displacement의 경우

두 재질의 Displacement 이미지를 Mix texture로 묶어준 후 Amount에 Vertex map을 연결해 줬는데 Vertex Map이 제대로 적용되지 않는 것 같습니다..ㅠ

어떤 이유 때문에 Displacement에는 Vertex map이 적용되지 않는걸까요?ㅠㅠ

프로젝트파일 함께 첨부합니다.

Node.png

  • profile
    바이진 2023.12.14 14:34 채택

    디스플레이스먼트에 버텍스맵을 믹스 할 수 없습니다.

  • ?
    프로야근러 2023.12.14 19:46
    그렇군요 감사합니다!
  • ?
    차눙이 2024.03.14 15:13
    혹시 그러면 octane 에서 Vertex map을 활용한 Displacement 모션 연출은 현재로써도 완전 불가능인 걸까요?
    Redshift에서는 가능한거로 알고 있는데 octane에서는 어떠한 접근 방식을 활용해야 같은 연출을 해낼 수 있는지 궁금합니다..!

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