안녕하세요 옥테인 렌더러를 사용하는 유저입니다.
제가 만들고자하는 것이 해당 이미지라고 가정하였을 때, 뒷부분 파랑배경은 없이 렌더하되, 오브젝트에는 파란빛이 비치도록 렌더링 하고 싶습니다. (특히 구 투명체 부분)
렌더 셋팅을 어떻게 해야 될까요?
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안녕하세요 옥테인 렌더러를 사용하는 유저입니다.
제가 만들고자하는 것이 해당 이미지라고 가정하였을 때, 뒷부분 파랑배경은 없이 렌더하되, 오브젝트에는 파란빛이 비치도록 렌더링 하고 싶습니다. (특히 구 투명체 부분)
렌더 셋팅을 어떻게 해야 될까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18257 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48862 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12874 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4810 |
1930 | Octane | 30 완료 옥테인카메라이메져, 포스트프로세싱 수치변경시 렌더업데이트되는 현상 2 | 슬러쉬 | 2023.12.06 | 38 |
1929 | Octane | 100 완료 옥테인 스펙큘러 재질에 검은 선을 없애고 싶습니다! 4 | 아티스트리 | 2023.12.05 | 172 |
1928 | Octane | 옥테인 png 텍스처 tile을 꺼도 앞뒤로 입혀집니다 4 | 림 | 2023.12.05 | 75 |
1927 | Octane | 5 완료 옥테인 환불 메일답장이 안옵니다ㅠㅠ 10 | 요리 | 2023.12.03 | 166 |
1926 | Octane | 완료 바닥 재질을 입히는데 패턴이 보여서 패턴이 안 보이도록 재 나름대로 이것저것 만져 봤는데요.... 2 | 씨포디좋아요 | 2023.12.03 | 56 |
1925 | Octane | 100 완료 옥테인 연간 구독이 세번이나 결제되었습니다.. (해결) 3 | 참치의3d탐방기 | 2023.12.01 | 197 |
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1923 | Octane | 완료 저번달에 옥테인 연간구독 했는데 블랙프라이데이.. 2 | 몬트 | 2023.11.29 | 246 |
1922 | Octane | HDRI 이미지 밝기와 모델링이미지텍스쳐 밝기 조절 1 | 볼루 | 2023.11.29 | 105 |
1921 | Octane | 옥테인 두번 결제 되신 분도 있나요? ㅠㅠ 2 | 영다 | 2023.11.28 | 112 |
1920 | Octane | 완료 옥테인 결제 2 | 테인옥 | 2023.11.28 | 93 |
1919 | Octane | 이번에 블랙프라이데이 OctaneStudio+ 제품이 나왔는데요. 2 | 웬룬희 | 2023.11.28 | 108 |
1918 | Octane | 100 완료 옥테인 데모버전 설치가 안됩니다 도와주세요 ㅠㅠ 4 | 강두지 | 2023.11.26 | 394 |
1917 | Octane | rtx4080 옥테인, PC 꺼짐 현상이 계속 발생합니다 6 | 조쿤 | 2023.11.26 | 176 |
1916 | Octane | 옥테인 실행오류 1 | 부리부리동 | 2023.11.26 | 187 |
1915 | Octane | 옥테인 cpu 사용량이 너무 높습니다. 2 | 허리를펴자 | 2023.11.25 | 177 |
1914 | Octane | 완료 옥테인 렌더가 너무 오래 걸립니다. 4 | 네 | 2023.11.24 | 147 |
1913 | Octane | 완료 옥테인 렌더 시 흰색 점이 생겨요 3 | 이아이 | 2023.11.24 | 163 |
1912 | Octane | 30 아이맥 최신형 옥테인 잘 돌아갈까요? 3 | 미적분왕자 | 2023.11.24 | 343 |
1911 | Octane | 매트소스 출력방법 1 | 윈오 | 2023.11.24 | 87 |
1. Kernel에서 Alpha Channel옵션을 활성화 하십시오.
2. Sphere에 주어진 Specular매터리얼 > Common 채널 > Affect Alpha를 설정합니다.
이렇게 하는 경우 배경색이 스피어는 투명한 알파값을 얻지만 배경색이 제거 됩니다.
원하는 것처럼 스펙큘러재질에 백경색과 알파를 동시에 얻는 방법은 없으므로 외부 프로그램을 이용해 합성을 해야 합니다.
또는 AOV Composite를 사용해 Octane Rendering 시에서 합성 과정을 설정할 수 있습니다.(이 부분은 답글 하나로 설명하기엔 부족합니다)