forester 사용해서 처음 랜더링하는데 무거운건 알고있지만 도를 넘은 것 같아서 여쭤봅니다.
아래 이미지 랜더하는데 크기는 1920*1080 샘플링128인데도 불과하고 15분이 넘는 시간이 걸려 정상인지 궁금합니다.
사용하는 컴퓨터는 게이밍노트북이지만 그래픽 3070ti랩탑용 램은32g입니다.
1024급으로는 랜더를 해야하는데 엄두가 안나서요..해결방법이 있을까요 고수님들 도와주십쇼
첨부 '1' |
---|
forester 사용해서 처음 랜더링하는데 무거운건 알고있지만 도를 넘은 것 같아서 여쭤봅니다.
아래 이미지 랜더하는데 크기는 1920*1080 샘플링128인데도 불과하고 15분이 넘는 시간이 걸려 정상인지 궁금합니다.
사용하는 컴퓨터는 게이밍노트북이지만 그래픽 3070ti랩탑용 램은32g입니다.
1024급으로는 랜더를 해야하는데 엄두가 안나서요..해결방법이 있을까요 고수님들 도와주십쇼
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18269 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48883 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12878 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4813 |
1910 | Octane | 10 옥테인 결제 갱신 관련 1 | 권밎 | 2023.11.24 | 173 |
1909 | Octane | 완료 옥테인 Bump Shader 2 | 윈오 | 2023.11.23 | 144 |
1908 | Octane | live db 오류 1 | ㅁㅇㅋ | 2023.11.23 | 51 |
1907 | Octane | 옥테인 렌더세팅) 배경 없이 알파로 뽑고, 오브젝트에는 배경의 색이 비치게 하려면 어떻게 해야할까요? 2 | 뽀쨩 | 2023.11.23 | 204 |
1906 | Octane | 완료 옥테인 렌더뷰 오류 - 원형 무늬 발생 2 | 이칠이 | 2023.11.22 | 137 |
1905 | Octane | 완료 옥테인 라이센스 관련한 간단한 질문입니다!! 2 | 일꾼다람쥐 | 2023.11.22 | 103 |
1904 | Octane | 완료 옥테인 데몬 네트워크 렌더시 2대가 넘어가면 속도가 오히려 느려집니다 2 | 몽타주 | 2023.11.20 | 198 |
1903 | Octane | 옥테인 렌더를 구매했는데 압축이 안풀려요 3 | 뭐몰라 | 2023.11.20 | 797 |
1902 | Octane | 옥테인 렌더로 이미지 뽑을 때 하단에 바가 같이 렌더됩니다.. 2 | MOONEE | 2023.11.19 | 203 |
1901 | Octane | 완료 이미지 텍스쳐의 이미지 반복을 멈추고싶어요 ㅠ 2 | 흑당밀크티 | 2023.11.17 | 142 |
1900 | Octane | 80 완료 octane light에 gobo 적용하는 중 projection 없음 3 | 쟁고 | 2023.11.16 | 188 |
1899 | Octane | 완료 라이브뷰어 비율 오류 질문 2 | 션션션 | 2023.11.16 | 69 |
1898 | Octane | 30 시포디에 옥테인 설치가 안 되는 이유?? 5 | 하민 | 2023.11.15 | 282 |
1897 | Octane | 옥테인 알파 렌더 뿌옇게 색 빠짐 1 | olivu | 2023.11.14 | 119 |
1896 | Octane | 완료 render layer mask 4 | 함냐 | 2023.11.12 | 122 |
1895 | Octane | 네트워크 렌더 탭이 보이지 않고, 6장의 그래픽카드중 4장은 강제 비활성화 되는 이슈가 있습니다! 2 | 도로곤 | 2023.11.12 | 135 |
1894 | Octane | 완료 맥북 옥테인 질문드립니다 4 | 레이로우 | 2023.11.12 | 222 |
1893 | Octane | 50 완료 옥테인 2023 GI clamp 변경 2 | 유리월 | 2023.11.10 | 128 |
1892 | Octane | 10 옥테인에서 유리재질에 오브젝트가 비치지 않게 하는법 1 | 피안타 | 2023.11.10 | 110 |
1891 | Octane | [옥테인]오브젝트끼리 맞닿아서 생긴 검정 선 없애는 방법 좀 알려주십쇼 2 | 세번째월요일 | 2023.11.09 | 61 |
1. 먼저 Forester 제너레이터 오브젝트 깨서(Make Editable) 사용하십시오. (제너레이터 계열은 매 프레임 오젝트를 재생성하므로 매우 무겁습니다.)
2. Wind를 사용하고 있는 Forester 제너레이터 오브젝트는 Alembic으로 베이크해 사용하십시오. (알렘빅으로 하는 경우 파일이 매우 거대해지지만 렌더측면에서는 오히려 빨라집니다.)
3. 같은 종류의 나무인 경우 Render Instance로 복제해 배치하거나 또는 Octane Scatter로 뿌려 보십시오. 이 경우에도 1 또는 2와 같은 과정을 거친 소스를 사용하시오.
4. 그림과 같은 씬에서는 Path Tracer는 품질에 크게 영향이 없을 것이므로 Direct Lighting처럼 계산이 빠른 커널로 바꿔 보세요.
5. 씬이 큰 경우 HDRI이미지에 의한 라이팅은 피하고 DayLight오브젝트를 이용하십시오.