위 사진은 튜토리얼의 옥테인 셋팅창 입니다.
그리고 이건 저의 옥테인 셋팅창입니다.
리니어 워크플로우를 공부해보려 튜토리얼을 찾아보던 중
옥테인 셋팅창의 용어가 약간다르다는걸 알게됐습니다.
검색을 해봐도 바뀐 용어에 대한건 나오지않는데
그냥 LDR (8bit) = 8bit (deprecated)
HDR (float32bit) = float(tonemapped)
HDR (float16bit) = Float linear
이렇게 생각하면 되는건가요?
제 생각엔 HDR float32bit이 float linear가 아닐까 생각이들고 헷갈립니다.
감사합니다 좋은하루 되세요!
16비트가 톤맵일거에요~