다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
Sketch and Toon
2009.11.19 14:36
끝라인이 길고 얇아지게하는 기법어떻게 하나요?
은돌이
주소복사
|
조회 수
514
추천 수
0
댓글
12
Atachment
첨부
'
1
'
1.jpg
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
정말 스케치한것 처럼 펜이 길고 얇게 빠지는 표현은 어떻게 해야하나요?
연습해도 첨부사진처럼밖에 안되요ㅠㅠ
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'12'
츄파춥스
2009.11.19 15:09
채택
Files
첨부
(2)
X
•
Untitled-1.jpg
•
sketch.c4d
일단 프리셋에서 Pen[Thick and Thin]을 적용했구요
선이 오브젝트에서 끝나는게 아니라 더 길게 뻗어나가게 하는건
스케치 머테리얼에서 어드저스트먼트에 오버슛이라는 수치를 높여준거구요
선이 얇다가 굵은다음 마지막에 다시 얇아지는것은 Thikness에서 얼롱스트로크의 스플라인을 조절해준거구요~
한선을 긋는게 아니라 여러선을 긋는것 처럼 표현하는것은 클론옵션에서 라인옵셋값을 고쳐준거랍니다~
댓글주소복사
댓글
1
0
?
은돌이
2009.11.19 15:11
앗~정말 막연한 질문인데 오똫케 콕!!~찝어 답변을 해주시는지
신기가 있으신가봐요~
감사드려요~^^~
댓글주소복사
댓글
츄파춥스
2009.11.19 15:49
츕스팍 도사-_-!!팍팍!!!
댓글주소복사
댓글
?
조디악
2009.11.19 17:16
츄파 츕스 한통 사서 드시면서 공부하시면 될지도 ㅎㅎ;
댓글주소복사
댓글
?
시렁이쥔
2009.11.20 06:42
저는 왜 스케치 머테리얼에서 어드저스트먼트에 오버슛이라는 수치를 높여주는 곳이 없죠...?
제가 이상곳을 보는건가요 ...메터리얼엔 그런게 없는데요 ...????
어찌 된거죠???
댓글주소복사
댓글
달사람
2009.11.19 15:32
진짜 모르시는게 없는거 같네요 ㅋㅋ 언제나 좋은 답변 잘 보고 갑니다^^
댓글주소복사
댓글
?
온리원
2009.11.19 16:49
이런기능 까지 알려면 한참 남았네....
댓글주소복사
댓글
총각김치
2009.11.20 17:46
메터리얼 에디터의 메인탭에 컨트롤 레벨이 심플로 되어있을겁니다 이걸 어드밴스로 바꾸면 탭이 생깁니다.
댓글주소복사
댓글
?
포도씨
2009.12.10 08:28
부럽습니다...언제쯤 저도...ㅠㅠ 항상 감사합니다..
댓글주소복사
댓글
?
포디사랑
2009.12.14 13:56
잘보고갑니다^^
댓글주소복사
댓글
?
맨땅
2011.03.24 18:38
아...느낌 좋네요...이렇게 표현이 가능하군요...감사함다...
댓글주소복사
댓글
?
쿠로
2012.02.03 13:59
ㄳㄳ도움됐어용~
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
18260
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
13
이효원
2020.04.19
48866
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
12875
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
4810
128
Sketch and Toon
스케치튠으로 영상을 뽑았는데 겉라인말고 속라인도 선이 나타납니다 ㅠㅠ
2
이찬미
2011.02.18
465
127
V-Ray
어플리케이션 에러!... 뭐가 문제일까요...
2
한결같이
2011.01.27
382
126
Sketch and Toon
클로너 오브젝트에 스케치앤툰 적용방법
4
테오
2011.01.23
306
125
Sketch and Toon
툰 랜더시 투명한 부분의 랜더링이 어둡게 표현됩니다.
록씨
2011.01.20
328
124
V-Ray
R12에서도 사용할수 있는 Vray는 버젼이 몇인가요?
6
아트모션
2010.12.12
532
123
Sketch and Toon
스케치튠에 바닥만없애고 그림자만 남기는방법이있을까요?
2
세진팀
2010.12.09
364
122
V-Ray
시네마4d용 v-ray가따로있나요?
4
쌔려삔다
2010.11.23
491
121
V-Ray
브이레이에서 그림자경계를 흐리게 할려면 어떤옵션을 만져야 하나요?
7
아트모션
2010.10.13
3104
120
V-Ray
시네마의 오브젝트 버퍼를 vray에서 사용할순없나요?
5
스카나비
2010.10.06
447
119
V-Ray
브이레이의 GI를 적용후 랜더링 걸면 덜덜덜 거립니다. 해결 방법좀...;;;
14
아트모션
2010.10.04
1236
118
V-Ray
브이레이에 hdri맵을 적용해도 반사값에는 변화가 없어요~~
5
아트모션
2010.10.02
801
117
V-Ray
브이레이 씬중 배경에 노란색이 보이는 이유가 궁금합니다.
3
아트모션
2010.10.01
803
116
V-Ray
브이레이의 라이트 세팅은 어떻게 해야 하나요?
6
아트모션
2010.10.01
761
115
V-Ray
브이레이에서 HDRI는 어떻게 적용해야 하나요?
3
아트모션
2010.10.01
801
114
V-Ray
vray로 랜더링시 엣지부분에 계단 현상이 생깁니다.
3
아트모션
2010.09.30
1532
113
V-Ray
vray는 메터리얼 프리셋이 없나요?
2
아트모션
2010.09.19
509
112
Sketch and Toon
스케치엔 툰 라이팅 계단현상
2
아쵸배리
2010.09.15
426
111
V-Ray
vray for c4d 1.1 이상버전 어디서 구할수 있나요?ㅠ
4
아이토그
2010.09.08
386
110
Sketch and Toon
sketch and toon 선택한 엣지에도 라인 적용하기
4
테오
2010.08.24
487
109
V-Ray
vray로 랜더링 하니 area라이트가 랜더가 되네여...!!
3
아키씨
2010.08.20
992
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
...
142
Next
/ 142
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
일단 프리셋에서 Pen[Thick and Thin]을 적용했구요
선이 오브젝트에서 끝나는게 아니라 더 길게 뻗어나가게 하는건
스케치 머테리얼에서 어드저스트먼트에 오버슛이라는 수치를 높여준거구요
선이 얇다가 굵은다음 마지막에 다시 얇아지는것은 Thikness에서 얼롱스트로크의 스플라인을 조절해준거구요~
한선을 긋는게 아니라 여러선을 긋는것 처럼 표현하는것은 클론옵션에서 라인옵셋값을 고쳐준거랍니다~